indienova.com/u/529324416/blogread/29058
这次我们有了主角在野外探索的部分,采集矿石以及与怪物和城镇的互动性,也在多洛可小镇中建立起了更多的建筑……我只能说,视频所展示的内容不能代表最终品质,感谢喜欢多洛可小镇的所有玩家,请继续支持我们吧。……_wv=1027&k=b0spDpyv如果有商业合作或者任何事情要咨询,可以通过下面的联系方式找到我
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/977
当然我说的不是钱的问题,这里不讨论钱的支援。我想说的是技术上的支援。……比如一个开发者英语特别差,那么他的游戏很难做出一个地道英语版的游戏,包括上steam也需要英文的介绍,……我觉得大家的游戏技术问题肯定有很多类似的,因为要上steam平台,那必定有共通的东西和疑问
indienova.com/game/zombie-dead-smasher
拿起你的枪,准备好在这场惊心动魄的游戏中打败可怕的殭尸。……作为一个孤独的倖存者,你的任务是用你可靠的枪杀死尽可能多的殭尸。……完成一个关卡后,您可以赚到钱,可以用来升级您的枪支或从商店购买更强大的新枪支
indienova.com/game/bloodnet
我在她的阁楼上见到了她,期待着自由职业者的报酬——也许还有更多。但我得到的比我讨价还价的要多。……我现在是一个排他性的兄弟会的成员,他们在高科技和无意义的暴力世界中像猫一样移动。……我需要找到治愈这种诅咒的方法,即使这意味着要黑进网络空间的每一个 ICE,曼哈顿的每一个愤怒的流浪汉
indienova.com/u/purestudio/blogread/7692
很多时候做的上瘾又不得不上班的感觉真是十分不爽。但又没办法,这个又不能挣到多少钱。……所以这么多游戏都有宣传视频。成本把握。上面说的短时间出成果也是成本把握考虑。……做游戏跟其他的商业行为并没有很大区别,要挣钱就要控制好成本,制作这么多款,结果成本最低的《给我记住》反而盈利
indienova.com/groups/post/557
发起:nothK guduDaDa: 超级食肉男孩超级食肉男孩是一款传统的平台型2D版面动作游戏,创意独特……玩家将扮演一坨肉感十足的玩意,独立闯过各种设计巧妙的陷阱及刑具,称的上是一款快节奏,高难度的多平台汤汁四溢的游戏……SkyNightfury: 建议好好补习...这个都不知道要挨骂啦
indienova.com/groups/post/29738
如果你的角色拥有让其他角色彼此嫉妒的能力怎么样?这个能力很白痴。要多尝试!记住,这仅仅是初稿。……在保持有趣好玩的情况下,尽量为玩家提供尽可能多的机会去使用物体和面对你设计好的障碍。……网站网址:http://tinygdtool.urustar.net/文件下载地址:http://tinygdtool.urustar.net
indienova.com/u/isyume/blogread/28470
叙事表达的大作业是设计一个故事,然后做一个视频……剪视频真是太难了,踩点是一门玄学。……工作坊还是继续做小组的项目,每两周要展示一次Demo试玩。……以及多睡觉。五月就要毕业论文开题了,因为是第一届也不清楚具体要求是什么,现在还很懵逼
indienova.com/groups/post/1034
发起:iconboy 欢迎来到Construct2/3 讨论组请记住我的网址construct2.org……construct3.org我的QQ群:180911504CiGA Construct2/3 开发者群的使命是聚集中文区的……最后希望大家可以共同的努力,让C2/3引擎在中文领域,发挥更大的价值
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