indienova.com/u/owlbaby/blogread/34972
“Make Me Laugh”我感觉自己参加GameJam颇有一种“你出你的题,我做我的游戏”的趋势。……而本次的题目“Make Me Laugh”,我的理解就是搞怪一些的内容,不需要对我们之前的想法做太大的修改……所以在这次GGJ中,就想尝试做一个类“王权”的玩法。3.
indienova.com/u/cheshendog/blogread/2925
用Pixel Studio画的简单图形)..今天会再做一个颜色自定义功能..……因为模块都改成了默认白色,改色也就很好做了 :D使用新素材建造的飞船:另外也推荐个像素制图软件给不怎么会PS又想自己做美术的程序
indienova.com/game/monster-high-skultimate-roller-maze
做独特的自己。做一个怪物
indienova.com/u/sunnyrx/blogread/11073
做项目的决策时遇到的问题分享Posted by SunnyRx on September 19, 2018……同时也想到,先做好数据导入的话,之后功能实现后可以同时测试大小规模的数据,同时主程序也是建议先做数据导入……例如做一个新的游戏,当不确定这个游戏的玩法是否可行时,需要快速搭建原型验证和反复修改
indienova.com/u/xiaozj1992
本科UW学的数学。在美历练3年最终还是决定回归能力和兴趣来做游戏。……难怪暴雪要叫暴雪娱乐而不是暴雪游戏 (Blizzard Entertainment)
indienova.com/game/deadwater-saloon
进入狂野的西部,在动荡的边境小镇中做一个酒馆老板
indienova.com/u/mjck/blogread/22835
说到游戏公司经营的模拟,就免不了要找这方面的前辈取经。……(ai)接(ma),做一个统(bei)筹(guo)者(xia)。……小岛秀夫在玩家间的声望之高,使他不论走到哪里都有一群忠实粉丝追随
indienova.com/steam/game/3159900
总之,这些都不重要,要吐槽要杠,可把话留在游戏对女网友和丧尸说!……今天带来的是一款恐怖向真人全动态影像游戏《杠精的108种死法》,男主角大壮(采臣)是一个普通得不能再普通的大学生,却像买彩票中了头奖一样……探秘的终点在哪里不重要,丧尸是怎么来的不重要,与你同行的女孩真实身份也不重要
indienova.com/u/lanza/blogread/19443
和nswitch这些比较新的机子上),而mruby是专为嵌入式场合而设计的ruby实现,所以如果我们做一些结合和移植的话……==========================================如果以后要向完整做的话……,可以做一个专用工具,把脚本列表和音画资源拖进来,用mrbc把脚本编译成字节码和转换好的音画资源直接全部嵌入
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