古代军阀:均衡(Ancient Warlords: Aequilibrium)

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试着做一个近古时代军事领袖!……在任何一个城市中,作小部分雇佣军首领,在你指挥下团结大量罗马、中国、波斯和印度勇士。……你部队效率取决于敌人战略

内心的声音(Inner Voices)

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你永远不晓得眼前所见是真是,你内心也深知,即使逃离了陷阱,那里仍有你未曾发现秘密……你必须在仿佛迷宫随机房间中不断寻找出口……,忍受陌生声音在耳边萦绕,而决定生死大权将交在你手里…… 在这个可能是唯一一款非线性叙事冒险游戏中……,你将了解约翰并一窥他过去,你会面对按照程序产生玩家路径,同时感受你最爱恐怖片氛围

小组帖子:随便创建了一个群,也不知道现在的大家还有人会怀念起生化危机的前三部作品没有,也不知道还有人还在期待着那种老游戏的重生

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发起:DarkWave Studio 随便创建了一个群,也不知道现在大家还有人会怀念起生化危机前三部作品没有……,也不知道还有人还在期待着那种老游戏重生 OpLusX: 能够怀念同学势必已经被生活压榨无法喘息了吧……说实话,很开心,但是单单从游戏模式角度讲,我还是喜欢前三代固定视角,因此我才决定要自己做一个这样游戏

极速赛车手:赛车手 X 的挑战(Speed Racer in the Challenge of Racer X)

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赛车手、他大哥赛车手 X、他父亲 Pops、他母亲、他女友 Trixie、他小弟 Spritle……)开走赛车手运动轨道上挑战 Racer X。……马赫 5 引擎盖有许多功能,可以用“A”到“G”按钮来激活(例如,要做一个大跳跃,按“A”,或在水中生存

zfplay:一个基于物理的人群模拟器

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准备基于这个做一个僵尸模拟器

顺子:游戏暂停的实现方式(1/2)

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不知道还有没有人记得我曾经说过自己在做一个FlappyBird用来练手,当时进度是完成了基本开始游戏……、计分和死亡检测之类,但是后来就没再继续,这两天想了想还是准备捡一捡,然后就想先做一个暂停功能。……,这个操作是针对于一些拥有多个游戏场景游戏而设置,如果你游戏十分简单,像FlappyBird一样只有一个固定游戏场景

小组帖子:游戏暂停的实现方式(1/2)

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发起:顺子 不知道还有没有人记得我曾经说过自己在做一个FlappyBird用来练手,当时进度是完成了基本开始游戏……、计分和死亡检测之类,但是后来就没再继续,这两天想了想还是准备捡一捡,然后就想先做一个暂停功能。……,这个操作是针对于一些拥有多个游戏场景游戏而设置,如果你游戏十分简单,像FlappyBird一样只有一个固定游戏场景

RustDiamond:开发进度更新(四月第三周)

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进度和“工作工具” 这周进入了第五章关卡设计研讨和角色设计优化阶段,整个讨论过程团结、紧张、严肃……索尼用具性价比差些,但从两副用具磨损程度来看,一定是用它们来处理工作又多又费时间吧。……备注:适配手机那款工具名字叫作“Just Switch(Switch)”

Glam 不可思议的冒险:逃离 Dukha(Glam's Incredible Run: Escape from Dukha)

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在史诗级崎岖道路上锻炼你摆荡跳跃技巧,每次死亡都是宝贵一课。……关卡散布在 11 个ˋ章节中,每个章节都有独特障碍:悬空方块、哥布林和骷髅、滑动和旋转平台、假的地面……— 手工打造障碍赛道,测试你特技极限— 紧凑、精确而简单操控方式:三个按钮和一只摇杆— 11 个章节中共有超过

泰拉往事(Terra Memoria)

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《泰拉往事》张开双臂,欢迎你加入: 六个可爱至极角色,一个老少咸宜调查,一个疯狂搞笑世界,还有轻松舒缓配乐……穿梭过去与现在,挖掘水晶短缺幕后黑手,搞清楚尸怪进攻真相,以及所有这一切是如何联系在一起 (天呐……漫游指南,大众点评 当地食谱,市长画像,或者来一张藏宝图?

版本:Early Access


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