对话 Crashlands 团队:励志故事背后的追问

indienova.com/indie-game-news/talk-to-bscotch-on-right-and-wrong/

我们要做的就是实打实地一款游戏,活下去,然后更多的游戏。”陈适说。之后的故事我们就更熟悉一些。……“战胜癌症”这一宏伟目标让人茫然失措,根本不知如何下手,唯一能够的就是跟随医生的建议,服药、化疗,健康饮食……怎么

Endless Universe 2 PC Live Wallpaper

indienova.com/steam/game/964080

防病毒报告:这个壁纸由我们和Steam平台测试,我们没有注意到专业防病毒软件的任何木马。……如何与Steam断开连接?……评分和评论有助于我们前进并制作更好的互动壁纸。无尽的宇宙2 PC动态壁纸是由您的帮助创建的项目

【游戏声效课】教你在厨房打造动作游戏拳击声

indienova.com/indie-game-development/making-a-powerful-punch-sound-from-scratch/

如何用牛排、面包和芹菜制作出色的打击音效?进来看看就知道啦~ 编者按周末我们来看点有趣的东西。……但你知道用牛排、面包和西芹就能在家自己制作这些打击音效吗?

《纪念碑谷 2》公开一周年信息图

indienova.com/indie-game-news/a-year-of-monument-valley-2/

现在,《纪念碑谷 2》也到了一年总结的时刻,Ustwo Games 同样公布了制作精美、内涵丰富的信息图……现在,《纪念碑谷 2》也到了一年总结的时刻,Ustwo Games 同样公布了制作精美、内涵丰富的信息图……对于《纪念碑谷 2》来说,如何延续在独立游戏强调创意的情况下维持产品的成功是需要考量的问题,但在种种努力之下

灵感搅拌机 #15

indienova.com/indie-game-news/inspirationblender-2022-15/

TransientCode/status/1587741120146116609Aseprite: 一款正在制作中的视差特教插件来源……twitter.com/ThKasparrr/status/1591815682198478849Blender: 如何更轻松地制作运动周期动画来源

仪式(The Ritual)

indienova.com/game/the-ritual--4

你被雇佣去查明一所学校是如何开始出现恶魔的。在学校里搜索信息。奔跑。尖叫。射击。记住不要被抓住。……从遗留物品中收集信息和细节,以帮助你在学校周围找到方向 可重玩性,让你可以用已经获得和制作的武器重新开始游戏……每个恶魔都被限制在学校的一个区域,并且有不同的 AI 模式来夺取受害者 玩家能够将收集到的随机物品制作成武器

灰色天空:世界大战的故事(Grey Skies: A War of the Worlds Story)

indienova.com/game/grey-skies-a-war-of-the-worlds-story

在火星人的影响下,偷偷摸摸,制作和戏弄敌人。……利用环境优势或升级 Harper 的能力来制作投掷物,并学习如何以新的以及有趣的方式躲避敌人!

14万奖金池?有投资孵化机会?吉比特&雷霆游戏未来游戏制作人大赛报名开启!

indienova.com/indie-game-news/gbits-lighting-game-jam/

官网网址:https://gamecreator.g-bits.com/官方线上组队交流群(QQ 群)……:1083994555挑战自由与极致,自己真正喜欢的游戏!……更多详情,可前往大赛官查看!

iGlobe:竟然没发现应用商城优化有这些问题?

indienova.com/u/iglobe/blogread/29390

如果您想要了解iGlobe如何帮助您解决翻译或本地化需求,欢迎来撩!……在下文我们列出了3大应用商店优化错误,以及如何解决这些错误。1.……因此,如果你的游戏充满了翻译,他们会注意到的。根据你的资源,你应该决定你想关注哪些受众

心与奥德赛(Psyche Boomx:Hearts and Odyssey)

indienova.com/g/psyche-boomx

他们可能并不能制作出一款能让大家支持的游戏,但是,他们一定会努力。……非线性剧情走势玩家大部分情况下需要自己决定完成任务的顺序,决定先探索哪里,不过,这可能也会触发不同的剧情走向……如何施展灵能力,如何组合灵能力,如何利用场景特定场景元素(关卡设计的一部分),将决定你的通关方式,进而有可能决定你的剧情走向

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.055 秒(地球人时间)