小组帖子:UOC创始人贾可:下一代电竞游戏,没有公司,只有头号玩家

indienova.com/groups/post/29822

大家要记住,这个赛事本身是不盈利,所以赛事和体育一样,本身盈利能力很差,但是周边吸用户能力以及造势的能力是非常高的……3、开发者怎么赚钱?如果玩家做了选择,玩家做选择基础在哪里?有人先做了这个游戏,谁来做?……如果在运行过程中没有权利,那他怎么赚钱?

Nova-M7Jjhk:热浪持续!网元圣唐品牌狂欢月热闹非凡

indienova.com/u/jkshu12/blogread/31338

随着“拾光集章”活动开启,元圣唐品牌狂欢月正式拉开帷幕,数万粉丝蜂拥而至;古全新资料片“帝首熠兮……古二、古三美术集从出版开始就一直是众多玩家心头好,内容优、品质、价格美,极具收藏价值,初版上架后几小时之内全部售罄……游戏体验,高能福利放送,元圣唐品牌狂欢月活动已至下半程,玩家们快和小伙伴抓住最后时机,即刻前往活动区

小组帖子:游戏库怎么添加游戏呀

indienova.com/groups/post/101114

发起:sdj大傻 忽然想起小时候玩《魔幻骑士》!想加进去!……方程: 找到官网,找到游戏信息,申请添加! virmint: 请!

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/120

发起:Humble Ray LD 官网看样子被刷爆了 Error establishing a database

小组帖子:申请添加:クビトリさらさ

indienova.com/groups/post/103342

发起:KanekoLumi 官网:https://enoshima210.work/sarasa/中文名

RockTaoist:「抛投大乱斗!」EA06-满身污泥&技术选择与对赌&散人之道

indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33756

MirrorUnity一个局域插件,能够让开发者快速制作出局域功能游戏。……记忆与遗忘平衡:如果开发者遗忘能力太弱,难以忘记东西。……而写日志这件事情从最开始紧绷,到随性,到现在慢慢摸清楚该怎么风格化:不可以太紧绷,不可以太随性

卡姐翻译:游戏史学家 - Vol.17 雅达利游戏失败的吉祥物:了不起的负鼠

indienova.com/indie-game-news/cara-translated-gaming-historian-awesome-possum-tengen-s-failed-mascot/

在这个系列视频中可以了解到大量游戏历史知识。由卡姐 Cara 获得授权翻译。……游戏史学家(TheGaming Historian)官网 Youtube 频道 Patreon/Facebook……表面上这是款普通平台游戏,但其背后故事却与气候变化、负鼠和一起荒谬官司有关

狗头:二十年前的那个小学生,把游戏做完了

indienova.com/u/dogtwo/blogread/33774

而我甚至都不是一个计算机或者美术专业学生。……直到2015年,我买了一张铁票参加了indieAce Gamejam,椰岛游戏陈医生给我科普了什么叫独立游戏……为了利用每天两个小时上下班时间,我制作了一个手机版本编辑器帮我设计关卡,关卡会保存为文本,回家以后我再把关卡发到电脑上

杉果娘:杉果日报:《怪猎崛起》在线人数破纪录;《战神》总监反对网暴

indienova.com/u/ceasia/blogread/31198

随后他还转发了《重返猴岛》制作人 Ron Gilbert 推特,此人目前已经因为网络暴力而“退”,……《最终幻想起源》新 DLC 官网竟然是……昨天光荣特库摩和 Square Enix 公布了《乐园异乡人……目前游戏官网已经恢复正常,尚不清楚这是官方整活还是“临时工”失误

小组帖子:申请添加:300大作战

indienova.com/groups/post/103344

发起:KanekoLumi 官网:https://300m.jumpwo.com/Taptap:https

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.164 秒(地球人时间)