猛犸打工人:【掀发行底裤02】没有发行预算,该怎么做独立游戏营销?

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独游发行,有钱也不行 对于独立游戏来说,一般发行预算是多少钱?……找到你竞品,进入他们社群,研究下这群用户是为什么爱你竞品,知道你竞品做了什么样素材和营销方式……,可能会复刻,但大部分只是增进你对这个市场敏感度想清楚自己定价策略,基于单周目或核心体验定价,一个粗略算法是

小组帖子:【掀发行底裤02】没有发行预算,该怎么做独立游戏营销?

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发起:猛犸打工人 对于独立游戏来说,一般发行预算是多少钱?……找到你竞品,进入他们社群,研究下这群用户是为什么爱你竞品,知道你竞品做了什么样素材和营销方式……,可能会复刻,但大部分只是增进你对这个市场敏感度想清楚自己定价策略,基于单周目或核心体验定价,一个粗略算法是

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发起:猛犸打工人 对于独立游戏来说,一般发行预算是多少钱?……找到你竞品,进入他们社群,研究下这群用户是为什么爱你竞品,知道你竞品做了什么样素材和营销方式……,可能会复刻,但大部分只是增进你对这个市场敏感度想清楚自己定价策略,基于单周目或核心体验定价,一个粗略算法是

小纯工作室:独立制作游戏半年的总结

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很多时候做上瘾又不得不上班感觉真是十分不爽。但又没办法,这个又不能挣到多少钱。……不知道随着TAPTAP壮大,以后曝光率如何。……发现页推荐

电脑 RPG 游戏史 #17:废土、光芒之池

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电脑 RPG 游戏史 #92:矮人要塞、上古卷轴 4 - 湮没

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(The CRPG Book Project)》原书信息:英文原版主编:Felipe Pepe原项目网址……中文版编者:《CRPG 通鉴》编译委员会中文版项目网址:https://crpgbook.cn本书(《……游戏体验方面,《湮灭》采用了一套具有即时打击检测动作战斗系统,这和前作那以动画伪装起来静态战斗截然不同

LodoSB:曲高和寡的悬疑剧情小说游戏 -《隣人 -Neighbor- 》

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对讲机上静电......一个猛烈嘎嘎作响门把手......还有一只幽灵般苍白手从门口裂缝伸出来……,悬疑氛围营造、悬念吸引人程度和故事情节精彩丰富可说是最重要。……话说游戏将会有日本国内限定朗读剧,住日本或有兴趣土豪可以去听听('ω')公演情报可以浏览以下网址

电脑 RPG 游戏史 #153:极乐迪斯科

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GameJam 成就列表

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来自参加了 GameJam 会员 moonagent 投稿,相当有趣。……引言这篇文章来自参加了 GameJam 会员 moonagent 投稿,相当有趣。……王者麻将队程序、策划、美术、音乐各一个 出双入对自己和情侣组队比赛 可恨队友中有带情侣来组队 我想我是参加了假的

cfan_yjr:《隔离》游戏 主角的猛冲技能添加

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我们写猛冲技能思路和写墙跳是一样,我们想要主角在地面上猛冲,跳到半空中猛冲,在墙跳后也能猛冲。……为。……我们按F5,执行,效果如下在这些技能装备下,我们主角玛丽,一点都不怕这个陌生外星世界

版本:Early Access


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