【游戏制作工具箱】游戏该如何善待运动障碍玩家

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本期节目中,马克·布朗将探讨运动障碍辅助设计方面的准则和最佳实践,包括如何处理设计选择和菜单选项。……Toolkit 系列视频是 Youtube 上热门的游戏开发视频,原视频系列由 Mark Brown 制作……B 站链接原文链接赞助作者游戏该如何善待运动障碍玩家

【游戏制作工具箱】《塞尔达传说》中那些如机关盒般的迷宫是如何运作的?

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在进行了大量的研究后,我将为各位展示塞尔达式迷宫背后的设计细节,以及这些设计是如何使迷宫运作起来的。……Toolkit 系列视频是 Youtube 上热门的游戏开发视频,原视频系列由 Mark Brown 制作……原视频地址作者 PatreonUGC B 站链接《塞尔达传说》中那些如机关盒般的迷宫是如何运作的?

【游戏制作工具箱】《冤罪杀机 2(耻辱 2)》开发者解释机关宅邸是如何设计

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Nightingale 和 David Di Giacomo 谈及了《冤罪杀机 2(耻辱 2)》中那变化多端的机关宅邸是如何设计出来的……Toolkit 系列视频是 Youtube 上热门的游戏开发视频,原视频系列由 Mark Brown 制作……原视频地址作者 PatreonUGC B 站链接《冤罪杀机 2(耻辱 2)》开发者解释机关宅邸是如何设计在这一期的关卡畅谈中

独立游戏音乐人访谈——何美臻

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USC培养学生在将来遇到各种风格迥异的游戏、电影项目的时候,如何去对症下药,用不同的音乐制作手段为不同的电影……如果说东方音乐强调线条性,西方音乐强调和声织体,那么也许我的音乐就是在织一个,你可以在我的音乐里听到东方影子……我觉得优秀的团队无论在哪里,他们对品质的追求都是一样的,我合作过的团队,都很舒服,也都能相互信任和理解

一群艺术工作者 凭借着他们的创意制作了两款特别的游戏

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在这个过程里,玩家可以通过观察对机器人在动作行为上的表现,感受到游戏的画面和玩法是如何相互影响的。……Studios 在融合了艺术家们的创意下即将面世的游戏,他们多变的风格已经在各个领域都展露头角,这一次认真游戏的他们……Impossible Bottles游戏官去看看El Hijo游戏官去看看

一个人独自制作一款游戏是什么体验?

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一个人制作一款游戏,是什么体验?面临过哪些困境?又是如何走出来的?……一个人制作一款游戏,是什么体验?面临过哪些困境?又是如何走出来的?……非核心玩法该不该砍”,“研发资源是否足够”,“技术是否能支持研发”等问题,或许你可以来 GWB 平台(官

PlataGO!超级平台游戏制作大师(PlataGO! Super Platform Game Maker)

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超级平台游戏制作大师为您提供最简单快捷的平台游戏制作方案。……无论是否曾有过游戏制作经验,任何人都能在短短数分钟内上手这款工具。……只需点击和拖拽就能制作出平台跳跃游戏。发现哪里出了问题吗?用我们提供的擦除工具就能即刻修复!

金盟:我的关卡设计流程

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这样可以让玩家比较容易的记得自己去过哪里。指引·这个房间是什么类型的?……他们在哪里?·如何进入和离开这个房间?·这个房间有地标吗?·这个房间有什么比较隐秘的内容吗?……道路的贴图·…… 对于每一个贴图,还需要考虑·品质 或说是状况,如是新的还是旧的,完好的还是破损的,旧的还是打磨光亮的

我的关卡设计流程

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这样可以让玩家比较容易的记得自己去过哪里。指引这个房间是什么类型的?(战斗房间还是过道)是大还是小?……他们在哪里如何进入和离开这个房间?这个房间有地标吗?这个房间有什么比较隐秘的内容吗?Step6.……策划需要从之前准备好的视觉参考中寻找对应的素材来做一个比较粗略的关卡装修指引,如下图: 拿到了策划做好的关卡布局后,美术要主导其“装修”工作,安排关卡中所需要的美术素材的制作

Brendan Keogh:游戏学校也是艺术学校?当没有工作岗位时如何教授游戏开发

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很多时候,学生们花了很多年时间学习如何制作游戏,直到毕业项目,他们终于开始为筹备作品集而制作游戏。……学生们认为他们将会学习如何制作《天际》,然后他们就能制作出《天际》,这将是他们作为一个游戏开发者的轨迹……学生不能等到他们知道如何制作游戏后才开始。他们必须开始制作游戏,从而学习如何制作

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