喋血街头 2:失乐园(Postal 2: Paradise Lost)

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过一周邮差小哥 Dude 的生活,倒霉的普通人的寻常杂事:牛奶,去图书馆还书,找 Gary Coleman……要签名,到底哪里出错了呢?

喋血街头 2(Postal 2)

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过一周邮差小哥 Dude 的生活,倒霉的普通人的寻常杂事:牛奶,去图书馆还书,找 Gary Coleman……要签名,到底哪里出错了呢?

“我觉得动物之森没什么好玩的”

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平时经常一起捉虫子游戏的我们一定是最好的朋友了,“对不起,我要搬去别的村庄了,当你看到这封信时我已经走了……收集:收集也是动森的一大核心体验,化石,鱼,昆虫,信纸,名画(你的名画有可能是的),听音乐演出得到的唱片……(记得有一次为了实验我用捉虫一直拍打一个叫 Bruce 的小鹿村民,想看看如果做一个坏人游戏系统会有什么样的反应

Eiman:“我觉得动物之森没什么好玩的”

indienova.com/u/eiman/blogread/23825

收集:收集也是动森的一大核心体验,化石,鱼,昆虫,信纸,名画(你的名画有可能是的),听音乐演出得到的唱片……村民已经搬走后无法挽回,想再和他邻居要看缘分了;4.……(记得有一次为了实验我用捉虫一直拍打一个叫Bruce的小鹿村民,想看看如果做一个坏人游戏系统会有什么样的反应

OfunaGames:游戏项目的「与或非」

indienova.com/u/ofunagames/blogread/926

也许这个段子不够贴切,更贴切点的例子可能是人们花钱去看魔术表演,明知道是的为什么要花钱去看?……因为花钱的不是某个实物,而是体验。所有的艺术表达都是在传递体验。……,专业的事交给专业的人来,我们愿意分享共赢(有兴趣的发行公司也请联系我们)

这不是RPG(This is not RPG)

indienova.com/steam/game/663430

遇到不顺心的剧情甚至会大发雷霆, 然后为了发泄自己的愤怒开始肆意玩弄游戏,一边残忍对着NPC施与天罚一边想着如果剧情由我自己来会有多好……主线剧情很自由,可以先完成剧情再去接任务,都有新对话,但是我劝你一来还是去那几个城镇逛逛,泡泡妹子,瓶血啥的……而且这个世界有很多的结局!所以希望你能打通真正的结局。真结局的最后还会有逆转剧情的隐藏内容0.0

PatheaGames:Protoform 音效编程——体积声源

indienova.com/u/patheagames/blogread/4683

食用愉快:) 我是标题前面十三提到了Protoform音效设计——体积声源,接下来由我给大家详细的介绍一下

zephyr1125:桃花源 | Devlog 2018.42 | 麦田Shader.1

indienova.com/u/zephyr1125/blogread/11254

因为我不能真的不考虑光照,在前面最开始的日夜交替的gif中能看到,不同强度的光照是要有影响的,那么如果不用我那个法线

本周 Steam 值得关注的游戏 5.3 - 5.9(中)

indienova.com/indie-game-news/guide21-0503-0509-part-2/

扳倒压迫性的神,保护你的同胞,成为全能的人

垂钓星球:海钓之旅包(Fishing Planet: Ocean Voyager Pack)

indienova.com/steam/game/2922530

60 克,4/0号 (x6);80 克,5/0号 (x6);100 克,6/0号 (x6)* 鹿尾

版本:Early Access


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