翼鸿:独立游戏开发

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目前还在思考怎么做才能变得好玩一些!

顺子:HB的GMS2视频告一段落

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Udemy上新上架了一套教程,是制作一个类2D塞尔达的ARPG的游戏教程,这套教程刚发布时活动期间我在他官网买了……这里我不打算传播这套教程,个人觉得这不太合适,可能这样有点矫情,但最近在做翻译的这段时间里很有体会,其实教学视频挺不容易的……,我只能说Udemy和HeartBeast的官网有售,官网价格更便宜一些

战舰世界 x 忍者龟 — 卡哇邦嘎包(World of Warships x TMNT — Cowabunga Pack)

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新鲜出炉的“忍者龟”永久涂装和三个美味的披萨时间高级补给箱享受25%折扣……该怎么形容呢?……新鲜出炉的“忍者龟”永久涂装和三个美味的披萨时间高级补给箱享受25%折扣……该怎么形容呢?……每个补给箱都可掉落一个《忍者龟》主题物品,包括指挥、永久涂装等等。 1x “忍者龟”永久涂装

小组帖子:水墨

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ITwTI: 太厉害了,怎么做

导演模拟器(Director Simulator)

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并非若非家里有矿或是二代三代,家境普通的导演想要闯出来最好的机会也许就是参加创投,投递剧本和样片,和全国各地的从业者同台竞技……如何在半年内从一个毕业即失业的导演系废宅,通过一次创投获得投资资金来组建你的拍摄团队,并最终将你的影视项目落地,每一天都要想好怎么度过

新生活(a new life.)

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当你爱的人伤害了你,你会怎么做?一个关于放手的经典爱情故事。……但是,当你的爱人伤害了你,你会怎么做?爱了又被伤害, 会比根本不爱好吗?

小组帖子:找小伙伴一起做独立和商业结合的游戏啦!

indienova.com/groups/post/103128

发起:多吃蔬菜多睡觉 找小伙伴一起游戏啦,思路大概是独立性、趣味性、商业化平衡的游戏,以下是具体的介绍……2.我的技能:主要是集中正在策划(数值、系统、关卡都会)+运营(商业化、版本等)+发行(国内海外投放量都会……不过已经有比较完整的想法和思路,目前还没有队友,因此打算找小伙伴一起合作,我这边的优势在于有着比较丰富的从业经历以及覆盖了策划运营投放的技能点

会员:就不提了(JiuBuTiLe)

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小小的独立游戏学习者,用心学习怎么做游戏

游戏测评的四个意义

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作为一名游戏从业者和爱好者,玩游戏、写测评既是个人爱好,也是工作需要。……引言作为一名游戏从业者和爱好者,玩游戏、写测评既是个人爱好,也是工作需要。……先谈看到了什么,再谈哪里哪里不好。就像电影一样,每个人看到的东西是不一样,所以感受和反馈也不一样

远古外星人(Ancient Aliens: The Game)

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如果外星人帮助创造了地球的古代文明怎么办

版本:Early Access


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