挖掘机试炼(BH Trials)

indienova.com/steam/game/1067080

有节机械臂向前推进并克服行进中的障碍。独玩或最多与三位好友组团操控四轮反铲猛兽

quanhome:午餐13

indienova.com/u/quanhome/blogread/4196

玩游戏时的感觉。把回合制进行了取舍,简化,想要在简单的战斗中融入情节的对话选择

武士少女(Samurai Maiden)

indienova.com/game/samurai-maiden

本作既有女高中生武士的剑术和美少女忍者的扫荡敌人,具备剑忍合一动作要素的“护影系统”,也有借少女之间双唇交叠以提升能力的“口

无聊飞行(BoringFly)

indienova.com/game/boringfly

玩家超强的瞬时记忆力,尽可能多的翻到同花色卡牌,不同花色的卡牌将提升角色不同的战斗属性,最终获得胜利

怪怪躲避球(OddBallers)

indienova.com/game/oddballers

用一撮漂亮的小胡子、一珍贵的腿或一顶迷人的牛仔帽来展现你的本色

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Has-Been Heroes 里的 Hit 和 Stamina

indienova.com/u/jagttt/blogread/4921

这里说的数学其实并不是指游戏数值系统,而是说的玩法上需要玩家一些简单计算的元素。……这里的确的很复杂而且概念很多,但慢慢的就会让人感觉所有元素都能连起来,而且熟悉了以后的确很棒。……比较遗憾的是这个游戏明显是按着几百个小时的流程在做的,在他官网 Has-Been Heroes Hall

让人眼前一亮的游戏设计 - Has-Been Heroes 里的 Hit 和 Stamina

indienova.com/indie-game-review/hit-and-stamina-in-has-been-heroes/

这里说的数学其实并不是指游戏数值系统,而是说的玩法上需要玩家一些简单计算的元素。……这里的确的很复杂而且概念很多,但慢慢的就会让人感觉所有元素都能连起来,而且熟悉了以后的确很棒。……比较遗憾的是这个游戏明显是按着几百个小时的流程在做的,在他官网 Has-Been Heroes Hall

//雪花纹身//(//SNOWFLAKE TATTOO//)

indienova.com/steam/game/355430

你会怎么做呢?与概念空间笔交易?还是将它们留下不管?

小组帖子:分享自己做的横版act的一点功能

indienova.com/groups/post/1785

我是没有自己作品,只会写点代码的菜鸟一个一直以来,从大家的教程和demo里学到了很多东西,我也想分享一下自己的一点东西实现了横版……act的一些基本功能:移动,跳跃,斜坡行走,攻击,硬直,伤害,击退,发射弹幕,生命,对话框,选择框按……弹出菜单可以退出游戏靠近npc按b弹出对话框进行对话本人水平不高,权当交流分享,大佬见笑了版本gms2盘地址

双点医院:文化冲击(Two Point Hospital: Culture Shock)

indienova.com/game/two-point-hospital-culture-shock

我的人脉和你匪夷所思的治疗能力,我们定能化解双点县日益衰退的文化。……玩具箱- 字母积木- 小书架- 拖把和水桶- 地滑提示牌- 洗手液瓶- 泡沫瓶- 彩旗- 路人粉-

版本:Early Access


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