ZhangZhu(Hangzhou) Cultural and Creative Co., Ltd.:关于我们

indienova.com/u/zhangzhu/blogread/11288

地址戳我获得腾讯游戏创意大赛铜奖。地址戳我入围了2018 indie play最佳设计奖。……地址戳我目前游戏pc版本已经上架steam平台。地址戳我移动端版本在taptap进行测试。……地址戳我目前准备在11月初上架谷歌和苹果平台

小组帖子:概念设计 | 必须杀鸡的英雄

indienova.com/groups/post/29248

那么这次我想反其道而行之,假如英雄必须杀鸡(也就是作恶),会怎么样呢?……(转发自:原日志地址

小组帖子:概念设计 | 必须杀鸡的英雄

indienova.com/groups/post/29247

那么这次我想反其道而行之,假如英雄必须杀鸡(也就是作恶),会怎么样呢?……(转发自:原日志地址

Salian:KillingMore开发日志(2018/1/31)

indienova.com/u/leverlup/blogread/4838

未来完整版本会包括随机地图组成的关卡激烈的Boss战丰富的武器技能角色系统试玩版下载地址 提取码 f2nv……————————————————————————————2018/1/31由于最近疯狂摸鱼,日志也没怎么更新

小组帖子: 一个demo版游戏的策划,请指教

indienova.com/groups/post/89122

后来朋友三分热度过去了,就不做了,但我还想继续下去,我想找找有没有对这个策划感兴趣的人一起合作一下。……(转发自:原日志地址) 无有时代: 我建议与其写事无巨细的策划案,不如学点程序亲手搞一个看看…… MinisterWar……alpha测试版本),appstore海外,需求文案策划,有兴趣可加Q594830098详聊 suphg: 怎么联系可以加我

孤岛(孤岛(Isolated Island))

indienova.com/steam/game/1002210

游戏之前请务必阅读如下内容!!!1.这是一款无聊到爆的游戏。……那我们凭啥你的游戏?1.游戏时长不超过两小时,可以白嫖后退款。2.游戏中的音乐很好听。……最后,不管游戏怎么样,还是得感谢所有玩我游戏的玩家们,谢谢你们玩我的游戏

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/195

Pixels:

小组帖子:AR基础功能开发

indienova.com/groups/post/1119

SDK,Unity的话直接下载通AR的Unity package即可。……你得在通的网站上注册好开发者账号,最基础的服务账号是不要钱的。……(转发自:原日志地址

小组帖子:我的第一次线下Game Jam

indienova.com/groups/post/1016

我没事也到Hont那边去看看他写程序,一看就感受到职业和业余的差别,效率非常。……3点,我们游戏页面在官网出现。……知道了在成都,也有这么一帮疯狂地热爱游戏,想要做好玩的游戏的人那下一次GGJ见了:)(转发自:原日志地址

GWB-腾讯创意游戏合作计划:留言送福利丨“游戏无界” 腾讯游戏创意大赛火热报名中

indienova.com/u/gadqq/blogread/12175

目前已有百余款优秀作品报名大赛,也欢迎更多创意游戏前往官网报名参与。……官网地址(PC端):https://gwb.tencent.com/awards2019/cnGWB腾讯游戏创新大赛……旨在为创意精品提供专家指导、资金支持、发行推广等成长资源,“游戏无界”的守护者

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.049 秒(地球人时间)