indienova.com/game/fernbus-coach-simulator
由于游戏的时间和路程比例是 1:10,所以单程游戏时间不会太长。……C◎ 有 2000 公里的路网,根据比例,相当于游戏内长达 20,000 公里的路网◎ 具有广泛功能的客车驾驶舱……Erfurt- 维尔茨堡 Würzburg- 卡尔斯鲁厄 Karlsruhe- 不来梅 Bremen
indienova.com/u/zengweineng/blogread/3755
人们总是会先查看图标做得好的游戏 最近在taptap发现了很多新游戏,因为时间原因我只是草草的看了一下……(被三流图标害的呀)做个对比:这游戏就比上面那款“三流游戏”好多啦,下载量远超。……所以做好了一个图标就等于做完了游戏的一半了!
indienova.com/groups/post/102945
#2 应用备案什么其实没想象中的难,关键这个应用的使用场景和用户很难做,“组队交友开发游戏的app”的定位很模糊……,21年我前公司打算做个游戏开发者社区来着,其中包括组队开发,调研后发现这个需求很难评:中高级开发者不需要……,而初级开发者不缺交换信息的地方,更多是组队的互信机制太差
indienova.com/steam/game/1074190
曾是青梅竹马的大学生相约改编儿时的驯龙纸上游戏,不料在一次昏迷中频频陷入清醒梦,而梦境的内容竟然是他们正在开发的游戏……store.steampowered.com/app/1965190/_/关于游戏玩家交流群:193713527(点击加入)曾是青梅竹马的大学生相约改编儿时的驯龙纸上游戏……改编自纸上乱写乱画的游戏,是大学毕业的纪念作
indienova.com/steam/game/570780
《古剑奇谭:琴心剑魄今何在》(《古剑奇谭》)由网元圣唐旗下上海烛龙自主研发,于2010年7月正式发行,……《古剑奇谭:琴心剑魄今何在》(《古剑奇谭》)由网元圣唐旗下上海烛龙自主研发,于2010年7月正式发行,……游戏选用了淡柔的色彩风格,匹配较为写实的贴图材质,和真实比例的场景建模,佐以雾效、景深等程序支持,描绘出了一个风格清丽
indienova.com/steam/game/3477880
/放大缩小E/交互按键F/操作指导G/漫游签证T/资讯快报ESC/菜单按键部分模型素材来源:3D溜溜网,……青模网,迪威模型,淘宝网部分音频素材来源:中国爱乐乐团《月亮之上(交响乐版)》,《去月球》主题曲To……中国科技新闻网,北京科协,央视网,环球网,光明网,百度百科,百度学术字体来源:点点像素体——方形,站酷高端黑修订
indienova.com/game/dusk-diver-2
顺利进入大学,每天过着打工生活的“阳语默”身体却受到一年前解决“酉闪町事件”的后遗症所苦…平静的某日,……酉闪町内再度出现厄祸语默也再一次地踏上了战斗的舞台!……二代除了可以首度操作“李欧”、“巴黑”、“黎维妲”三名前作已经登场的守护神同伴外,本作还有四名全新的可操作角色
indienova.com/game/the-black-vault
一名网络犯罪分子试图入侵一个大型黑客组织,但却引起了一些深网黑帮的注意。……你必须入侵服务器和设备,获取宝贵信息,同时还要避免被一群深网杀手杀害
indienova.com/u/rustdiamond/blogread/28521
策划回归,宣传视频第二弹 这周,我们的游戏策划(阿鲁鲁高)终于回归办公室了,虽然肉身近期没在办公室,可他的原力依然与我们同在……这一周,我们还制作了《藏梦》的第二弹宣传片,增加了一些新章节的场景与玩法展示,希望大家会喜欢。……自制的宣传片还不算成熟,同时,很多场景和玩法的素材也暂无充足时间采集和打磨,但我们还是想以此做个小结
版本:Early Access
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