花都之恋(花都之恋)

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会址位于巴黎市西北部,由政治家张静江捐赠,是一座新艺术风格的二层小楼,除公务外,还经常用作旅法华人聚会之所……校址四周环绕着许多著名的建筑,如法兰西学院、索邦大学、先贤祠等。……以其出色的教学质量和优秀的学生而闻名,预科班中,学生考入如巴黎综合理工、巴黎高等师范学院、巴黎高等商学院等著名大学校的比例很高

游戏艺术家 #3

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整个游戏的艺术设定的基础,包括诸多细节,都是由概念艺术家所奠定的。……其实他之前的游戏相关作品并没有多少,但是由于他出色的美术设计,被 Duelyst 团队看上,请他来概念设计……就连我们上面提到的 Thomas Vasseur,他有一个自己的概念设计,也提及说受到了 Anton

夏雪花染(Summer flower of summer snow)

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夏花的轨迹——A summer promise to forever》结束的六年后,主角林家俊即将从大学毕业前夕……故事情节就读于明华师范大学大学生林家俊是一位极其优秀并且才德兼备的公子哥,现在临近大四毕业,每天都有不少同辈甚至师妹向他告白……高中时曾因为想考艺术生的梦想被家里人强烈反对,但林家俊在那时鼓励了她并且帮助她解开了与家人之间的矛盾

游戏与艺术(一):艺术的突破

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艺术的发展粗略地将艺术分一下类,大概可以分成语言艺术、视觉艺术、表演艺术、综合艺术和一些其他艺术类型。……广泛地说,戏剧、戏曲也被包含在综合艺术中。但是最为典型的综合艺术还是电影艺术以及电视艺术。……电影中的蒙太奇只是增多了表现手法,对于艺术形式本身、艺术交互性没有太大突破游戏、艺术、漫漫长路纵观艺术的发展史

会员:晨星Style

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梦想制作独立游戏的大学毕业新生!目前为了理想而继续学习!

会员:DanielZhao

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天津大学工业设计系大四在读 插图设计 外形设计 概念设计

会员:wmc54321

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2013-2017 清华大学软件学院site:https://blog.minchen.wang

很纠结:我把游戏分为两类

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我们游戏时应该首先确定的是核心体验而不是核心玩法,玩法是服务于体验的,应该思考的是“这个设定是否好”……大作比拼,大厂一般只会做一些受众较广的游戏,独立游戏应该去探索一些比较小众的游戏,最重要的是在深度上探索……不断探索新的玩法只会让游戏设计的水平停滞不前,这也是为什么很多独立游戏都是看完宣传片感觉不错,完才发现设计十分粗糙

游戏玩家:四川移动动感地带5G校园先锋赛首轮高校赛三强争霸赛圆满落幕

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以“王者荣耀”为比赛项目,这场活动充分展示了当代大学生们的惊人竞技水平。  ……为了全方位满足大学生在不同生活场景中的需求,四川移动重磅推出最受大学生们喜爱的三大主力套餐:动感地带芒果卡……10月28日,10月29日,分别在西南交通大学(犀浦校区)和成都信息工程大学(航空港校区)还将开启两场高校赛对决

小组帖子:寻找一个美术合作

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发起:wspazhuzhu 现在还是一名大学在校生,计划做一个剧情类的像素游戏,讲述的是一个自杀的人和他的往事我主要负责游戏剧情和程序……DLYSSS: 想加入试试看我是平面视觉的设计师 一直很像这种试试看 有兴趣的话可以加微信dly_pdm

版本:Early Access


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