indienova.com/game/108-silly-ways-to-die
一个神秘的网友,一次诡异的约定,大学男生采臣与同校女网友约定在一处神秘的城市废墟(废弃的医学院)见面,……》,男主角大壮(采臣)是一个普通得不能再普通的大学生,却像买彩票中了头奖一样,约到了同校女网友奔现,但地点却是在一个荒废已久的医学院……探秘的终点在哪里不重要,丧尸是怎么来的不重要,与你同行的女孩真实身份也不重要
indienova.com/game/ultimate-zombie-defense-2
四人合作,猎杀僵尸,建设基地,对抗强大怪物和混乱战斗!……主要特性: - 基地建设系统:全面的基地建设系统,玩家可以放置围栏、沙袋、铁丝网、混凝土屏障、炮塔、地雷……- 武器配件:用精确瞄准镜、扩展弹匣、补偿器、战术护板、垂直握把等多种配件,按需定制你的武器!
indienova.com/game/mysteries-of-fence
游戏简介 据说这是一个拯救了无数家庭的网戒所,管理网戒所的杨教授更是被家长们视同救世主。……你作为一名经常打架逃学的叛逆少女,被母亲哄骗到网戒所进行治疗,但是你不服管教,妄图从网戒所逃出去。……你需要在网戒所里收集能让杨教授伏法的证据,以及找到逃亡的道具
indienova.com/u/hooyinsanmoe/blogread/11300
GDC Narrative Talks 昨天上传的2016年的讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业的讲师……GDC Narrative Talks 昨天上传的2016年的讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业的讲师……”和“困难的路线”之间有得选循环结构 Loops in Stories[注] 非常常见的选项系统,我印象最深刻的是
indienova.com/groups/post/100251
我自己是鹅厂3年数值策划经验,自学的Unity,目前独自开发中,目前DEMO的完成进度30~40%游戏介绍及开发日志可见……DEMO阶段来不及等自制美术资产,都将以网上收集的临时资源拼凑为主,但还是需要请教一些比如UI怎么摆好看……、关卡场景怎么打光配色等问题,所有类型美术都缺
indienova.com/game/top-web-search-23
当你面对有趣的选择时,踏上征服网路的史诗般的探索。……在东京和奥斯陆之间选择怎么样?……”或“意大利餐厅”等日常查询
indienova.com/u/gadqq/blogread/31285
关注公众号【腾讯GWB游戏无界】(ID:gwboffical),解锁更多富有深度的游戏研发干货。……本次“用户选择奖”的评选将同时在WeGame、新浪微博、以及GWB官网三个平台进行投票,各平台投票规则如下……2、用户在登陆GWB官网后,可以观看各个游戏的演示视频,并为喜欢的游戏投票
indienova.com/u/yaoge/blogread/7461
好久没画像素了,学了一个学期的FLASH,一直弄矢量,想吐参考对象是高中常去的书店,高中所有的杂志都是在这买的……打算开坑做一个这样画风的游戏额
版本:Early Access
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