澳洲国际网球赛 2(AO Tennis 2)

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AO Tennis 2 是为其社区设计的唯一球游戏。创建自己的球员、体育馆和传奇比赛。……为你而设计、由你自己创造的球场使用综合学院编辑软件创建一个跟自己一样的玩家以及你自己的球场,你也可以下载成千上万的社区作品……完全重新设计的职业模式踏上征程,征服世界单打排名或者与朋友一起征服世界双打排名

餐车生涯(Grub Truck)

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餐车生涯是一种食物餐车模拟游戏,让人垂涎三尺的饭,准备诱人的菜单,定完美的价格,完成任务并时髦地修饰你的餐车……做饭,设计 & 修饰你自己的十五餐车商业。……新的电器,卖旧的而为了吸更多客人,修饰你的餐车

小组帖子:爱发电,寻找独立游戏开发队友

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发起:San404 楼主策划在职,想找一个程序一个动画一起尝试爱发电游戏。……可以负责玩法框架设计、系统、UI、和简单的数值。……希望能找到想一起的朋友,在我能力范围内一定尽最大努力

小组帖子:本组置顶

indienova.com/groups/post/29018

----------------------一些链接:部分链接可能需要科学上网Pro Motion 官网……Pro Motion Steam页面油管官方介绍片,官方的UP哪里可以找到更多的像素字模板?

bitca.cn:《孙悟空大战机器金刚》开发日志 #10

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音乐是的音乐包,感觉还算合适就用上了。……## 游戏的初衷在哪里?……爱发电上可以针对支持者一些解锁的内容,我做了一个短视频上去,是我以设计者的角度试玩的上一个 Demo

某个游戏团伙:送信的鸽子已经在路上啦! 那我就放心了。 ???

indienova.com/u/aetatis/blogread/23261

一方面是有其他事情,另一方面在做大幅度改动,将很多复杂的东西去掉,替换掉了,得到了新的框架但是还没开始。……最近几周在摸剧情怎么表现,得到了一些设计剧情的理论和模式,试设计了十来个任务,后面打算按这样的模式来设计剧情……,但是好在新的设计团队成员还是认可的

【Boss Keys】《黑暗之魂》的世界设计

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Mark Brown将带你领略初代《黑暗之魂》地图设计的精妙之处。……Brown 的另一个分支视频系列,之前的第一季 Boss Keys 主要在分析《塞尔达传说》系列各个作品中的迷宫及流程设计……《黑暗之魂》的世界设计 (手机用户无法观看的话请点击上方 B 站链接)

从《巫师3》到《艾迪芬奇的记忆》:游戏中的事件难题与跨主体叙事

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“要从此路过,留下路财”那些玩家不得不尽量倾向的行为网里“打劫”就行了,“方圆三千里,客栈就此一家”……)寻找到具有普遍效力的法律体系与契约内容(那些所有玩家都不得不尽量去参与的行为),并且这也最能考验一个游戏自身的设计水平……以上这一部分讨论我们不得不再做一部分收尾工作,所谓的行为中的设计式事件,在单机游戏中是设计设计与评估而玩家参与的事件

芸芸酱:游戏设计的100个原理(三):游戏创作的一般原理(上)

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B喜欢游戏,对新游戏好奇,但只可能会花一美元去他。 C喜欢这个游戏,最多愿意付30美元。……如果开发商将游戏定在1美元确实五类人都会去,但是E们本来愿意支付500美元,为什么只让他们付一美元呢……目前市面上的移动端网游都会沿用这个收费模式,单机游戏则还是传统的定价销售,但是近年来也有游戏家提议使用篇章解锁收费模式来解决“游戏花钱却没时间

从特定情景、体验出发思考游戏设计方向

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你在和其他人一起一件事情的时候会发生各种各样的事情,搞笑或冲突。……正向使用团队合作有很多种,有广域多人、局域多人、单机多人、甚至现实多人,很多你现在看到的多人游戏并不是一开始就有多人模式……,并且能通过自己的努力找出谜底,这个过程玩家的每个决策都要有意义,让玩家没有意义的决策是很糟糕的谜题

版本:Early Access


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