设计一款魂类游戏:从失败中区分成功

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虽然仿制该秘方的做法变得非常流行,可无论是新兴还是老牌工作室,都未能参透其精髓。……在我看来,魂类游戏设计是动作设计中最复杂的形式,这不是你玩过(并通关过)一款魂类游戏后就能够随意仿制

小组帖子:十一放假,做一款 GameBoy 风格的游戏,有兴趣的小伙伴欢迎一同参加~

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发起:了脚喵 十天时间,一款 GameBoy 风格的游戏官网地址:https://itch.io/jam……期间创造分辨率必须为 GameBoy 屏幕尺寸:160px * 144px游戏只能使用四种颜色报名及交作业请到官网

indie 新闻官:不要只关心Steam!itch.io也在夏促!

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目前有365款游戏正在打折中,DRM-FREE党在哪里

美少女调教猛男(Pretty girls teach beefy guys)

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对于猛男,女孩总有很多好奇.他们的力量到底是从哪里来的.猛男能被调教吗?

美少女调教猛男(Pretty girls teach beefy guys)

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他们的力量到底是从哪里来的. 猛男能被调教吗? 我想我该试试.

时间之锁 VR 2(Time Lock VR-2)

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找到他的灵魂被囚禁元素在哪里。把所有东西都放在原处。探索途中的每个角落

小组帖子:目前有程序和美术,苦于找不到策划,无法展开具体的设计,需要一位有dota2游戏经验,并且擅长玩法设计的策划

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Nova-8yz4U1: 联系方式为137228774,有意向的可加,并留言是哪里看到的

旋转上升(SPIN UP)

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你能飞到哪里取决于你的旋转力和释放按键的时机。不要放弃。我们会在山顶等你!

物体恒常性(Permanence Break)

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但一定要注意你在看哪里! 许多物体会根据是否被看到来决定是否移动或按按钮

Rushot:2025.2.11

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试了混合双玻璃之后发现还是不够真实,直接把库存的之前不知道哪里抄来的高质量前向玻璃也堆上去,算是做成了三档玻璃质量

版本:Early Access


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