创造吧!我们的星球(Auroria)

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烏托邦:奧亞, 烏托邦奧亞, Auroria: a playful journey

循环支付(Another Way of Gettin' Paid)

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游戏特色 多选项、单结局的视觉小说,游戏长度约 2 个小时 故事大纲 主人公「隼司」和不动产的女社长「流……流在女校时认识的友人「橘香澄」,还有「千咲都」的朋友「橘叶澄美」的加入,一下子生活变得多采多姿

梦幻朋友:梦幻世界(Fantasy Friends: Dream Worlds)

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来《Fantasy Friends : Dream Worlds》跟奥雅一起玩!……帮奥雅找新衣服,并你的宠物量身订制专属设计! 度过惬意时光!

永恒:最后的独角兽(Eternity: The Last Unicorn)

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一个灵感来自挪威神话故事的动作 RPG 经典游戏,奥森是一个年轻纯血精灵,他正在寻求解放最后的独角兽……在这片被诅咒摧毁的土地上,年轻的精灵奥勒宁被召唤去拯救最后的独角兽,为阿尔夫海姆的统治恢复和平,根据古代的卷轴,只有奥恩可以触摸独角兽

奇异人生:暴风前夕(Life is Strange: Before the Storm)

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暴风前夕》的主人公是一位 16 岁的叛逆少女歌露儿·普莱斯,她与命中注定会取得成功的女孩-美丽且受欢迎的秋……当秋的世界由于家庭秘密而天翻地覆时,是她们新建立的情谊给了彼此战胜困难的力量

yellow 游戏列表:Platform

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几乎是所有我玩过的2D游戏,更新中 冒险岛(Adventure Island) 洛克人(Mega Man) 泰拉

小组帖子:找个程序合作

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韩天尊: @anhanjinj#1 你说的对-------------计划人数少点,2-3个人,小体量……,steam 单机,类型:肉鸽、仙侠不过一开始合作就先跑小游戏跑工作流 刘良: 老程序情况和贴主类似……:qq 250 9828 37moonagent: @刘良#4 做过什么项目?

oyishyi:从零开始独立游戏开发学习笔记(一) -- Getting Started

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但是,一切技术相关的都没有,Unity 没有,编曲没有,像素画仅仅起了个步。……虽然我的过往经历都不是那么可靠,日语交了 6000 到最后只上了两堂课,考试的时候直接没去考场;烘焙的烤箱烤了……我游戏,是独立于工作之外的,并不是想赚钱,也不是想证明自己能做一款游戏出来,更不是觉得游戏是艺术

哈奇传说:英雄的抓钩冒险(Hatch Tales: A Heroic Hookshot Adventure)

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踏上一场充满动作和冒险的平台探险,穿越神秘的塔隆奇大地。……塔隆奇女王的紧急来信: 哈奇, 我在绝望的时刻向你写信。……塔隆奇的八大神圣遗物——象征着希望与守护的宝物——被盗了!

小组帖子:哈哈哈哈

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叶默哲: @无有时代#2 不是,是吴鑫river

版本:Early Access


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