Tren0(Tren0)

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包含大量对白内容,少量推理以及一些谜题关卡 包含少部分惊悚悬疑要素,部分场景较为阴暗 媒体报道:

影子里的我(Shadow Mist)

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独立游戏者开发大赛最佳音效奖,同时入围最佳游戏,最佳创意,最佳设计,最佳美术奖,并获得腾讯孵化支持 媒体报道: 游访……上架Steam绿光 画面很美 VG Time - 《影子里的我》:在抑郁的黑夜里遇见另一个自己 游资

军团 LEGIONCRAFT(LEGION)

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关注我们◎ 官方玩家交流1群:950662287 ◎ 官方玩家交流2群:593706749 ◎ 新浪微博:

中国独立游戏大赛收到200+作品提名名单月底公布

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期间会设置丰富的独立游戏相关内容分享、提名作品展示、颁奖典礼、精彩节目以及狂欢party,具体日程和地点将在后续陆续放出,请密切关注官网……希望更多的人可以参与到活动中,奔着对游戏纯粹的热情,我们一起开创中国独立游戏时代更多信息请密切关注官网……或发邮件至 3219361265@qq.com2016 indiePlay中国独立游戏嘉年华,你好,

小组帖子:好像unity2d的教程和案例好少啊

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发起:chnskywolf RT,感觉书上面的和官网的案例教程,距离商业化的项目差距很大。……各位大佬,你们的2d案例都是从哪里找到的*-* 大白狗便行经肛: google/youtube

小组帖子:小众猎奇独游的营销困境与破局方法

indienova.com/groups/post/101481

不成熟的作品占用着宣推资源,导致着游整体市场口碑下滑,并引发恶性循环。……本来国内游的盘子就不大,还做坏了玩家观感,实在有些睿智。……对于声量小、知名度低的小游,心理学上的重复曝光效应,是最简单有效的认知建立方式

GWB-腾讯独立游戏孵化器:这种大幅减少成本的方式,让你在研发途中事半功倍!

indienova.com/u/gadqq/blogread/33727

我们在“同行”平台推出了“外包服务”版块,希望能够帮助游开发者们打破信息壁垒,更高效地勾兑外包领域的合作……于是,我们在“同行”平台推出了“外包服务”版块,希望能够帮助游开发者们打破信息壁垒,更高效地勾兑外包领域的合作……“同行·游互助”:https://gwb.tencent.com/peer/home/index.html

奇迹一刻(Surmount)

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◎ 从 15 位各具特色的选手中选出心仪队员,组建属于你的电竞战队。……◎ 都市日常:咖,桌游馆,美食街……结识各种新朋友。◎ 网游日常:登陆游,看看风景,做做任务

依盖之书(Book of Yog)

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化身”拓荒之刃“的指挥,招募属于你的英雄”黑卫“们,讨伐凶恶可怖的黑潮魔物,守卫岌岌可危的圣尼加尔长城……体验轻松有趣的游戏过程,即使离线也可获取资源,海量丰富的角色、装备、技能、天赋等着你来进行搭配,打造出属于你的最强英雄与最强队伍

小组帖子:深圳某游戏创业团队招募早期成员

indienova.com/groups/post/101207

.不安于现状,有创业精神,靠谱负责,热爱学习4.英文出色,有国际化视野,有海外经历者优先5.擅长单打斗与团队合作…….不安于现状,有创业精神,靠谱负责,热爱学习3.英文出色,有国际化视野,有海外经历者优先4.擅长单打斗与团队合作

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