indienova.com/game/kainga
从哪里跌倒就从哪里站起死亡并不是终点。从失败中吸取教训,在一个新的世界中重新开始
indienova.com/game/backseat-drivers
司机看不到要去哪里。乘客看得见,但不会开车,只能在后座拼命喊路。……只有乘客能看到车往哪里开,所以你们都得听老奶奶的指挥。清晰的沟通是防止撞车的关键!
indienova.com/steam/game/2148250
通过数字输入进行变换调整大小, 水平翻转, 垂直翻转, 旋转90°去噪, 模糊 3x3 ~ 15x15 px修饰滤镜 (仿制图章工具
indienova.com/u/lo5t/blogread/29271
在FJORDS,地图分为数个区域,每个区域根据屏幕显示分割成不同的地形,主角需要穿梭于各个山海地形间为科学家送披萨
indienova.com/steam/game/2494450
作为镇守沿海地区的戚家军旧部,意外陷入敌军腹地,你将秉承将军之志,瓦解倭寇的阴谋,书写属于你的传奇!
indienova.com/game/the-last-soldier-of-the-ming-dynasty
作为镇守沿海地区的戚家军旧部,意外陷入敌军腹地,你将秉承将军之志,瓦解倭寇的阴谋,书写属于你的传奇!
indienova.com/groups/post/101655
当年我初玩狂父,被整到焦虑,找不到该去哪里,搞不懂该怎么玩。……反而,许多人喊难的塞尔达时之笛,我至今都不理解难在哪里,人人痛骂的水之神殿我也搞不懂它有哪里能惹人厌恨……循环房间这样的~ 有的是需要特定道具才能解除循环,有的是在循环中的几个看似无序的场景里找到规则,也可以做听声音大小判定方向之类
版本:Early Access
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