丧尸学院(Zombie School)

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丧尸学院。发行日期:2018-10-15。……这是一款使用真实时间制的“开放世界”游戏,游戏者经由三个不同的起点开始,可以随意选择移动路线或停留在目前区域,自由体验学院半小时内经历的突发事件……当然,也因此本游戏也完全不强制安排故事线,游戏者也可以放弃所有主线剧情,自由行走在充满危险的学院各处

Ean 的结局(Ean's End)

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我负责游戏的内容和故事设计,我的老婆负责实现游戏程序,而大家看到的所有美术元素,是我还在上大学的表妹牺牲了一个暑假的成果……玩儿这个游戏只需要一个可以进行单击操作的鼠标,你会知道点哪里的,做出选择并且单击就好了

动漫拼图:起源(Hentai Puzzles: The Origin)

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认识一下梅丽莎,这个活泼外向的大学女生,喜欢在海滩上度过她的空闲时间。……她有着灿烂的笑容和富有感染力的笑声,无论走到哪里,她都是聚会的主角,是人们关注的焦点

indienova参展Weplay啦!欢迎来找我们玩!

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indie 新闻。 届时indienova的几位成员以及多位游戏开发者均会到场,欢迎交流!……在这之前我们发布了一个官方 mod“万圣节特别节目”,内涵三个关卡、整套的立绘、音乐!…………于是,围绕着学院、老师、同学、回忆、梦想和世界各地的龙魂传说的故事,就由重回初中的两人拉开序幕……

小组帖子:策略战棋;小团队需求;希望能有坚持下去的一个想法

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大家只是想把自己的想法换一个方式表达,想把自己心里的兴奋和那种情感抒发出来,成为图片,成为角色,或者成为故事……ps,ae,pr,以及绘画,文案,blender,单纯的上色,渲染,或者只是有一个不错的想法或是想一起点什么……本人也是在读大学生,说实话,快毕业了,希望自己能真正点什么

重思虚拟现实与艺术

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前言此文是本人参与南京大学艺术学院的“人工智能、交互与未来设计”工作坊的第一部分过程中,在与来自纽约帕森斯艺术学院的老师……在这样的人文与艺术断裂的焦虑之下,媒体艺术在科技的发展之下只能作为发问者,实验者,恨不得变成科幻,恨不得住在科学实验室旁边……,一有的东西出来,就要将自己的艺术绑在其上,然后可能随着时间变化,被作为历史性先行者而被记住,殊不知这种自己预设了的历史性定位来自一种根深蒂固的艺术史学者的线性书写方式

腾讯游戏学院游戏扶持:Roguelike卡牌游戏 《无尽之路》制作人分享游戏设计思路

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曾参与2018年第一期腾讯游戏学院品鉴会,现改名为《剑和远行》在各大平台上线。……,游戏角色打开一个箱子拾取物品的时候,这个物品有一个飞行动画到达物品栏,这个动画就能很快帮助玩家定位拾取的这个物品从哪里来……角色很容易就移出了画面之外,而当玩家移动角色时,镜头会平滑的移回到角色身上,而不是不发生变化或者瞬间切回来,这么既可以表现角色和观察的位置相对方位

欧陆战争 6:1914(European War 6: 1914)

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蒸汽机、铁路、轮船等科技的发展让这个世界充满了的机遇。……指挥阁下,请开始您的一战军事传奇征程吧!……【征服模式】***建造军事设施,训练军事单位***建设城市提高物资产出,提升国家科技***建造军事学院

Terra Alia VR: A Multilingual Adventure

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它以独特的方式带你探索一门的语言,并为你带来身临其境的互动体验。……多语言之谜:在艾斯帕兰托教授的指引下踏上一段探索世界和谜团的旅程,在《Terra Alia》中选中失踪的魔法学院导师……💪 动态升级:通过学习单词、解锁魔法物品、与其他角色对话和探索世界来强化你的能力

会员:uciTerry_WEI

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头像不是本人,是我们学院最帅的男人。 微博:uciTerry_WEI

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