关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #14:韩国弘益大学,韩国游戏教育奠基者

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引言感谢 Yue 为我们分享韩国弘益大学的游戏教育。这里是弘益大学游戏学部的官方网站。……是的,弘益大学美术和设计非常棒~可以说是综合大学中的美院。……软件方面的课程和最终 project 也都在网上有很详细的介绍~韩国大学的选课制度也很自由,类似美国

仟虚软件:3ZENTREE - 三生之树v0.2b1 发布 & 移动端交互、CHATGPT整合进展

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v0.2b1 发布喽 STEAM搜索 三生之树 或 3ZENTREE 直接下载WIN 0.2B1 CN百度盘…….1000ride.cn/build/3ZENTREE_0.2B1_WIN_CN.zipMAC 0.2B1 CN百度盘……关闭新生成结点环绕模式空间网格选项增加空间环绕感结点模块性能优化支持windows平板触控交互同时我们还在推进实验内容(仍在完善中,未公开

Fishing Planet: Carp Pro Pack

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长度:0.5米:7.7千;11.35千;13.6千;15.9千;18.15千;20.4千;……:65;85;115;135;165;185* 扁平飞德:50;60;70;80;……90;100* PVA飞德:狭窄PVA;狭窄PVA;狭窄PVA;小PVA袋子;平均PVA袋子

巫师 3:狂猎 - 石之心(The Witcher 3: Wild Hunt - Hearts of Stone)

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玩家需扮演专业怪物杀手,维亚的杰洛特,受雇打败一名冷血无情、拥有不死之身的强盗头头:吉尔德・伊佛瑞

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.8

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游戏史学家(TheGaming Historian)官网 Youtube 频道 Patreon/Facebook……banknote150 世嘉32X 之殇 SEGA 32X世嘉 32X 于 1994 年底发布,它是一

Yesterday(Yesterday)

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CGDA),Non-Professional Group The 1st Prize of New Media……- 游民看CJ:唯美但很难 三位女孩做了一款“女追男”的游戏《Yesterday》 MEFUN 蜜蜂……- 【毕业季】独立:在贫瘠的土地上 唯爱才能永生不死 CHUAPP.COM 触乐 - 《Yesterday

游戏历史上的今天:《阿历克斯小子奇幻世界冒险》,《超级马力欧银河》

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1986:《阿历斯小子奇幻世界冒险》假想一个平行世界,在那个世界之中没有索尼克,或许我们今天会更多地听说阿历斯小子这个人物……《超级马力兄弟》作为 Platformer 的影响从许多方面都可以看出来:阿历斯小子的能力包括攻击敌人和打破岩石……它在 MC 获得 97 的评分,并成为第一个获得英国学院游戏奖最佳游戏的任天堂作品

任意门游戏:《美好世界》开发日志(二月号)(人设图部分公开)

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公布12月-2月间的进度大事表;公开部分人设图等。点进来看~ 给大家拜晚年啦!……俺们参加了第二届索尼和摩点合办的PlayStation开发者大赛,并获得了第一名的好成绩!……如果顺利的话,不仅仅是国服,也会登录港服日服和服哦!2.

御宅学:【译介】宫本茂《超级马力欧》系列二十周年——2005年开发者访谈

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然而从N64平开始,马力变成了一个3D角色。……宫本茂:上大学时我就加入了一个蓝草乐队,虽然时断时续,但迄今已经演奏大约三十年了。……上大学时,我不得不延长一年毕业,但我认为对自己是件好事。当然,我的父母非常生气

挽歌:阿雅(Elegies: Aya)

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扎克的家着火了。他成功从火中逃出,但他的父母却没有那么幸运。失去意识的他醒来后发现自己在医院。……她精力充沛和为人友善,但是扎克总感觉哪里不对劲。原来阿雅是……一个幽灵!这到底是怎么回事?……为什么只有扎克能看到她? 与扎克和阿雅一起踏上旅程吧!与他们一同克服创伤,发现阿雅神秘的过去

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