电脑 RPG 游戏史 #115:魔法师学院、地下城冒险

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(The CRPG Book Project)》原书信息:英文原版主编:Felipe Pepe原项目网址……接下来玩家便要接触一系列眼花缭乱的选项,来决定角色要怎么度过在学校的这一学年。……物品铸造系统也是游戏茫茫的随机变量中少数能被玩家控制的要素,允许玩家在最优解和整活之间自由地选择装备体系

最后的圣女(The Last Saintess)

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聚集圣力召唤士兵,强化海伦迪的星光打败亡灵。 如果亡灵赢了,游戏就结束了。……""从今以后,一切都是他们的终结…"仅存的最后一名牧师克莱决定冒着生命危险与士兵们一起对抗不死生物……[怎么玩]亡灵的进攻开始了。聚集圣力召唤士兵,强化海伦迪的星光打败亡灵

白龙闲情:《时之终》续作《光之流》开发启动

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仿若星辰坠落人间,一旦儿时向往的绮丽之境触手可及,便会有人踏上奇妙的冒险之路。……但即便是真正阿戈船上的英雄,也不见得可以荣光而归,如今能从诗歌中得知的情报,无疑都是失败者们的哀嚎—……有人说,船中似沉入海,悠然池中影,深处响鲸鸣。有人说,船中竟死木生芽,枝叶迎风曳,猛兽游嶙崎

致那荒诞生活(To the Absurd Life)

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我至今不知道空间站里的钚堆是怎么爆炸的——中转轴里的钚堆是空间站的常规设计,每个空间站都需要靠这些放射性元素来自转……怎么维持体温?生病了怎么办?……而且我永远都不会忘记,薛西弗斯是一个生物实验基地…… 游戏特性: 高自由度 机器设计 自然描绘 媒体报道: 触乐

无有时代:美国讲稿笔记-序言

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之后,教剧本写作的书我觉得都太雷同,满足不了我的野心/虚荣,就找了一些教文学的书籍,例如博赫斯的《……一开始之所以不选的原因是这本书太难了,虽说这是卡尔维诺为哈佛大学诺顿讲座(博赫斯的《诗艺》也是这个讲座……其中卡尔维诺谈到“文学的信心”与“千禧年后文学的命运”,如今来到命运舛的2020年,我却没有他的乐观

滚筒洗衣机啊:【关卡主题前瞻】辣个做肉鸽游戏勒,又来画饼了~

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图,仅供参考 什么?你问建筑风格会是怎么样的?……那就让打工仔百度的资料来解答吧:巴洛克风格欧洲中世纪的一种风格,其实就是田园巴洛克,大家可能会很惊讶巴洛克风格怎么会欧洲中世纪的一种风格呢……图,仅供参考 为什么是中东豪宅?

伽尔兰特:我的冒险故事(Garlant: My Story)

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我是一名从迪索兰斯猎鹰者学院毕业的猎鹰者,虽然有着猎鹰者的称号,却还没有任何冒险经验。……因此我来到了迪索兰斯王国的边境——伊地区,并在伽兰特镇正式成为了一名猎鹰者。……攻克关卡,击败怪物根据猎鹰者公会提供的资料来看,伊地区长期被众多怪物占据,它们分布在不同的区域中,只有击败区域中的领主

小组帖子:陀螺锵锵烦立停:我的区块链网红之路

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因为他的争议越大,证明他能够产生的颠覆性的影响就越大。……当时觉得区块链行业果然太不靠谱了,都是骗子,欺负我这个刚毕业的大学生,太坑了,很难受,非常的失望。……因为当时还没有毕业,刚入这个圈子,特别自由,随心所欲,也没有那么负担,所以拍视频的时候就很自由

小组帖子:丰满的理想与骨感的现实

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很自由,想怎么玩就怎么玩。不用考虑市场,不用考虑成本与回报。……做这个游戏的初心是为了证明自己,过程中有一种突如其来使命感,似乎感觉到我与国产游戏息息相关:)(有点不要脸了

一句话说不完的时空逆转

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是的:这是又一款基于时空转换设定的平台动作游戏,说是平台动作,不过还是解迷成分一些。……是的:这是又一款基于时空转换设定的平台动作游戏,说是平台动作,不过还是解迷成分一些。……另外由于图像数量的缘故,我跑在 1080p 模式甚至有些卡的感觉

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