小组帖子:想要开始一个国外游戏学理论和交互叙事的翻译计划,有没有人有兴趣加入。

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从90年代开始西方的交互叙事表意和游戏学研究已经起步,但国内没有暂时没有系统的游戏学理论研究,本人是电影叙事研究的……,一大批学者开始研究交互表意、超文本以及游戏本身的文本特性,瑞安的《数字诗学》、艾斯本的《游戏学研究》……indie上是否有志同道合的朋友一起一些国外游戏理论的翻译引进,不需要英语水平多精进,第一步是需要有兴趣去做这部分理论的翻译

插花设计Ⅱ(Flower Design Ⅱ)

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看花的时候,仿如眉心落下了一颗清净的水通过了身体

【系列视频】TUNIC 背后的故事 #1 - #4

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仿塞尔达游戏 Tunic 的开发者分享了一系列游戏开发的故事,一起来看看吧!

致那荒诞生活(To the Absurd Life)

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因为据说……那里还有一个人活着……然而我心里很清楚,不是每个人都能再那样的环境中存活下来的:哪里来的食物……哪里来的氧气?怎么维持体温?生病了怎么?……而且我永远都不会忘记,薛西弗斯是一个生物实验基地…… 游戏特性: 高自由度 机器设计 自然描绘 媒体报道: 触乐

壳之少女(Kara no Shojo)

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保谷町边上有座私立樱羽女学院。时坂的妹妹紫就读于此,两名女学生下落不明。……学院的教导主任佐伯时生委托紫的哥哥时坂调查失踪学生的下落。 时坂同时接受了三个委托。……接受了佐伯的委托后,为了搜集失踪女学生的情报,时坂作为教师潜入樱羽女学院。在那里——与她再会了

湖中天空 :CAELUM IN LACU

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玩家将在游戏开始时以“林间浦叶”这一角色的视角进行探索,并在学院内的不断探索中结识几位性格各异的女性,……与一部手机中的神秘联系人“赞丹的风车”一起逐步揭开这所学院内发生的秘辛往事。……——————————————————“你”进入了一个神秘的学院

恐怖密室(Parasomnia Verum)

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你扮演 Maddy,他总是噩梦。……她试图通过会见专门研究梦境及其研究的威尔伯教授来解决这个问题,但在她的梦中他们发现了一些险恶的东西。……该游戏是一种氛围体验,通过探索、库存功能以及 Maddy 和 Wilbur 教授的研究的险恶背景故事提供故事

爱神餐馆 MAX(Cupid Bistro!! Max)

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玩者要在一年时间内,在以“料理=魔法”的“料理幻界”,以男主角皇立圣斯蒙料理学院二年级学生—拉杜‧哥里安达的身份……研究菜式的料理家,除了能学会该菜式之外,更可以在研究的过程中提升自己的力量。那么会是一个怎样的世界?……故事中,主角还会与女角们发生各种的事情,若果主角的不对的话,她们可会对主角生厌!

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨新人游戏运营该如何建立信心,更好地成长?

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由腾讯游戏学院制作的《论道》栏目便邀请到了腾讯互娱《QQ飞车》项目组的运营副总监Spon,请他分享了他对运营岗位核心价值……近日,由腾讯游戏学院制作的《论道》栏目便邀请到了腾讯互娱《QQ飞车》项目组的运营副总监Spon,请他分享了他对运营岗位核心价值

魔杖战争 VR(Wand Wars VR)

indienova.com/steam/game/765730

在魔法纪元,你刚成为魔法学院的菜鸟法师,学院就遭到了来历不明的魔物袭击,结界也很难抵抗

版本:Early Access


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