洪荒:我挂机成圣(洪荒:我挂机成圣)

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高,囤货居奇,修道不成,做一商人货通诸天亦可当了新角色并经过战斗获得灵气后,即可对角色进行升级……,选择三千道当拥有强力角色与阵容时,便可前往论道界面,与其他道友一较高下,当然也无需担心遇到强者能……,因为每一境界都会有独立论道系统与奖励如果背包里道具已满,也可以将道具放入仓库之中关于游戏本游戏内购

小组帖子:有人打算用 ink 写叙事脚本么?

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框架来实现插入bgm+保存读取游戏等功能,希望实现?……我觉得引擎变量管理和逻辑系统非常好用,目前我已经可以实现:按回合计算:内政、军事、个人支线、特殊事件插入……同时允许玩家按自己喜欢方式过游戏(并不是单一剧情),不过这样工作量非常 弘鼎: @moonagent

小组帖子:独立游戏寻找美术合作伙伴

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商业企划小体量游戏,目标不是练手,是做出来。……carinno: @lincoln#0 兴趣一起聊聊?……现在打算组织一次线下交流活动,主题:游戏开发与合作游戏方向:适合Steam / 电视屏 / 座舱游戏参会者

Oncle:我最期待的西游记游戏

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找媳妇这件事儿,叔叔暂时帮不上你们什么忙,但是让你们个念想儿,个期待游戏我还是能做到!……那么老外眼中师徒四人是什么设定呢?图来了:是不是基本符合咱们电视剧中任务特点呢!……我们看看师徒四人面对什么敌人吧!很带感boss嘛!我们看看猴哥和二师兄怎么蹂躏boss吧!

记一次与《WILL:美好世界》制作人的闲聊

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目前来看,你对游戏销量还算满意?我们首周销量已经1万5千份,当然还是希望卖的越多越好。……所以为什么要设置一个不怎么结局呢,实际上,角色如果完全都有了一个完美的收场,那后续内容就基本没有什么可以讲诉了……然后就想到可以通过一个人身上发生事情转移到另一个人身上,那是不是两个人的事情就可以同时解决呢?

陆 健三:从《绝地求生》到《黑暗森林》再到核心乐趣的思考

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怎么样?有没有发现大逃杀与黑暗森林许多相似的地方?……【大逃杀游戏满足了玩家什么游戏乐趣?】预警:以下纯属作者个人想法总结,如有不爽之处还请多多包涵。……只剩下最后1个人时当我没说),你不知道你敌人在想什么在做什么,你不知道哪里是最后天命圈,你不知道哪里是安全

Mafia City(黑道風雲):《黑道風雲H5》黑帮教父語錄開啟!美女教你當老大

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點擊「游泳池」活動中心就可以學習如何玩轉黑道,仔細閱讀語錄還可以拿到習獎勵哦!……6.劫獄成功後機率解救被關押成員,被解救成員將跟隨行動隊伍返回別墅,加入您的大軍。【武器合成!……《黑道風雲》秘笈上線,老大們快登入遊戲,閱讀秘書一對一性感教、參與劫獄行動解救兄弟,成為黑道世界擁絕對實力帝下皇帝

茶多酚:范围蔓延 深渊经理2开发日志 10#

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而放置类,或者说增量式游戏,算是一种能力把范围蔓延给消化掉类型。……用饼干更多手指循环),于是在“怎么用饼干得到更多饼干”就有了很大操作空间不过这并不意味着想到一切东西都可以放进去……Tower小游戏,真的很碍事(如果可以使用其他系统资源来堆过去倒还好,但是他没有)

小组帖子:做游戏真的好像开餐厅!

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经常有朋友想改行做游戏,问能不能赚钱,啊,怎么说,首先是运气,其余部分……嗯,以后可以用开餐馆类比来讲了……之前一直不明白为什么大部分游戏都是同类型衍生品,想到餐厅好像就很好理解了,毕竟大众类型是 众 类型啊……不过很多同类型真的是,无法理解到底是为什么要做游戏,有这钱炒股亏起来不是更轻松,火锅店生意好也不是锅就行啊

indie 新闻官:来看看《星露谷物语》的开发者在 Reddit 上的一次问答

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Q:您从对游戏开发不怎么了解,一直到制作出《星露谷物语》这个阶段里都经历了什么?……Q:新游戏会用什么引擎呢?内容玩法有什么可以透露的吗?……Q:感谢您游戏帮我戒掉酒精,稳定情绪。可以问问您开发游戏中最困难部分是什么吗

版本:Early Access


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