indienova.com/game/cat-quest-iii
无论是勇闯“喵勒比”最深处,还是结交形形色色的各类角色并为他们提供帮助,该怎么做由你来定!
indienova.com/u/gadqq/blogread/21495
2个人的坚持《森林王国:阿不崛起》的2位开发者,都有着非常丰富的从业经历。……丰富的从业经验,帮助团队在技术和实现层面,减少了一些挫折,但也因为一些既定印象,让他们走了一些弯路。……制作人李润泉:“因为各种原因,游戏开发的进度总比预期的慢,也会有怀疑和迷茫,但是当看到游戏的可能性,想到从业以来还没一个自己认可的产品出来
indienova.com/u/dudujiang/blogread/3476
2017年游戏行业最大的从业者峰会之一,Casual Connect 大会于8月1日至3日在美国西雅图再度召开……2017年游戏行业最大的从业者峰会之一,Casual Connect 大会于8月1日至3日在美国西雅图再度召开……大会可能不像E3和TGA那样拥有广泛认知,这是因为Casual Connect 是一个定位于游戏界专业从业者的行业峰会
indienova.com/steam/game/2701340
我不知道您正在哪里阅读这封信,但我知道您一定是那个命中注定能帮助我的人。……我隐隐约约知道我该怎么做,但是我有选择困难症,遇到问题有时候真的不知道该怎么抉择
indienova.com/groups/post/33455
而公司的游戏策划与制作,虽不能说完全抄袭,但是基本所有设计的第一反应都是别的产品是怎么做的。……我也相信有不少游戏从业者最开始都心怀着制作一款感动玩家的游戏的心态而进入这个行业,最终却被环境转变为只要给钱
indienova.com/u/jonnovia/blogread/20745
而公司的游戏策划与制作,虽不能说完全抄袭,但是基本所有设计的第一反应都是别的产品是怎么做的。……我也相信有不少游戏从业者最开始都心怀着制作一款感动玩家的游戏的心态而进入这个行业,最终却被环境转变为只要给钱
indienova.com/groups/post/33454
而公司的游戏策划与制作,虽不能说完全抄袭,但是基本所有设计的第一反应都是别的产品是怎么做的。……我也相信有不少游戏从业者最开始都心怀着制作一款感动玩家的游戏的心态而进入这个行业,最终却被环境转变为只要给钱
indienova.com/groups/post/29253
团队在深圳,5人,大家都有正式工作(均从事游戏行业数年从业经验),都在用业余时间在制作这个Demo版
indienova.com/groups/post/29252
团队在深圳,5人,大家都有正式工作(均从事游戏行业数年从业经验),都在用业余时间在制作这个Demo版
版本:Early Access
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