GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏创意大赛初审出炉,多款作品获评委赞赏

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由腾讯游戏学院发起腾讯游戏创意大赛终于告段落!……由腾讯游戏学院发起腾讯游戏创意大赛终于告段落!……《人间志》《逃出老人院》是由北方工业大学和中国传媒大学一同制作像素风roguelite过关游戏,游戏风格独树

Nexus纳苏工坊:关于青少年开发游戏的看法

indienova.com/u/nexusworkroom/blogread/36528

最近几年里看到很多青少年(9---17岁)开发游戏,以及干了很多大事,就着我位高中生游戏开发者视角谈谈……本以为那些小学生做出来游戏又简单又粗糙,直到玩了其中款游戏后,我大为震撼,他们所开发游戏,甚至可以与我们社区开发的一些独立游戏相比拟……(可能这样游戏在那个社区里很少见),作为个高中生,我甚至能亲切地感受到当他们长大时,我和他们差距可想而知

《游托邦:游戏现场》油罐艺术中心开幕,月底见!

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游戏现场是游戏生命中个又时空聚点,从大脑到原型,从引擎到屏幕,从研发工作室到地铁与咖,游戏现场也是人现场……策展团队出品人 杨静游戏艺术策展人、研究者,香港城市大学创意媒体学院博士。……毕业于意大利罗马美术学院,澳门科技大学美术学博士。从事社区艺术和数字艺术相关研究和实践

欧里嘉(Olija)

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《奥利》讲述个名为法拉第男人旅途。……在次海上风暴中,法拉第因航船失事被困在了神秘特拉法岛上。……拯救同船遇难者,结实新角色,步步揭开特拉法岛和神秘女子奥利亚的面纱

Light of Alariya

indienova.com/steam/game/2142840

阿拉利之光 是款由南卫理公会大学Guildhall学生开发开放世界第三人称解谜游戏。……阿拉利曾经是个安静祥和沙漠小镇。……在她探索中,卢弥发现了系列笔记、记忆和壁画,帮助她揭开阿拉利亚的秘密

cfan_yjr:《炎龙骑士团外传-风之纹章》终于通关了

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/36231

主角行人,相互告别,走上各自道路,但是,后来 主角们打败最终BOSS,平衡之神,相互告别,走上各自旅途……兰迪斯:尤利安:克:法莲娜:裘娜:费塔:布兰多:盖:琴琴:玛丽安:兰斯洛特:姗:索尔:大伙又聚到了

小组帖子:寻找潜在核心成员

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发起:巫妖 现团队2人,技术全面,配合默契,有一款测试数据还不错原型(LOWPLOY风格,俯视角肉鸽……,当前热门玩法),寻找设计能力强3D美术(最好人在杭州,要求美术素养好,经验不限)。……spm_id_from=333.999.0.0原型前期仿吸血鬼幸存者框架做,后续程序将用ECS框架重构实现大批量怪物

小组帖子:游戏本地化队伍寻求合作

indienova.com/groups/post/33581

我本人是北京某大学高级翻译学院本科出身。……希望我有机会能为各位正在开发或者已经开发完毕游戏(对外出口意愿)提供游戏翻译服务。……为了避免给他们带来麻烦,所以我删掉了,兴趣童鞋欢迎加我具体了解~爱你们】因为我和我小伙伴(大神)

皇家骑士团:重生(Tactics Ogre: Reborn)

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个男人替这场漫长战争划下了句点。他就是往后人称霸王杜迦卢。……然而在国王死后,贵族阶级巴格拉姆人、占人口大多数嘉尔斯坦人以及少数民族威斯塔人这三个民族因继承问题开始抢夺霸权……最后内战以巴格拉姆阵营和嘉尔斯坦阵营将岛屿分为二形式暂时平静了下来,但所有人都心知肚明,这不过是暴风雨前宁静而已

Light of Alariya

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阿拉利之光 是款由南卫理公会大学Guildhall学生开发开放世界第三人称解谜游戏。……阿拉利曾经是个安静祥和沙漠小镇。……在她探索中,卢弥发现了系列笔记、记忆和壁画,帮助她揭开阿拉利亚的秘密

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