indienova.com/u/gadqq/blogread/26952
由腾讯游戏学院发起的腾讯游戏创意大赛终于告一段落!……由腾讯游戏学院发起的腾讯游戏创意大赛终于告一段落!……《人间志》《逃出老人院》是由北方工业大学和中国传媒大学一同制作的像素风roguelite过关游戏,游戏风格独树一帜
indienova.com/u/nexusworkroom/blogread/36528
最近几年里看到很多青少年(9---17岁)开发游戏,以及干了很多大事,就着我一位高中生游戏开发者的视角谈谈……本以为那些小学生做出来的游戏又简单又粗糙,直到玩了其中一款游戏后,我大为震撼,他们所开发的游戏,甚至可以与我们社区开发的一些独立游戏相比拟……(有可能这样的游戏在那个社区里很少见),作为一个高中生,我甚至能亲切地感受到当他们长大时,我和他们的差距可想而知
indienova.com/steam/game/1297330
《奥利亚》讲述的是一个名为法拉第的男人的旅途。……在一次海上风暴中,法拉第因航船失事被困在了神秘的特拉法加岛上。……拯救同船的遇难者,结实新角色,一步步揭开特拉法加岛和神秘女子奥利亚的面纱
indienova.com/steam/game/2142840
阿拉利亚之光 是一款由南卫理公会大学Guildhall学生开发的开放世界第三人称解谜游戏。……阿拉利亚曾经是一个安静祥和的沙漠小镇。……在她的探索中,卢弥发现了一系列笔记、记忆和壁画,帮助她揭开阿拉利亚的秘密
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/36231
主角一行人,相互告别,走上各自的道路,但是,后来 主角们打败最终BOSS,平衡之神,相互告别,走上各自的旅途……兰迪斯:尤利安:亚克:法莲娜:裘娜:费塔加:布兰多:盖亚:琴琴:玛丽安:兰斯洛特:姗:索尔:大伙又聚到了一起
indienova.com/groups/post/101422
发起:巫妖 现团队2人,技术全面,配合默契,有一款测试数据还不错的原型(LOWPLOY风格,俯视角肉鸽……,当前热门玩法),寻找一设计能力强的3D美术(最好人在杭州,要求美术素养好,经验不限)。……spm_id_from=333.999.0.0原型前期仿吸血鬼幸存者框架做的,后续程序将用ECS框架重构实现大批量的怪物
indienova.com/groups/post/33581
我本人是北京某大学高级翻译学院本科出身。……希望我有机会能为各位正在开发或者已经开发完毕的游戏(有对外出口意愿的)提供游戏翻译服务。……为了避免给他们带来麻烦,所以我删掉了,有兴趣的童鞋欢迎加我具体了解~爱你们】因为我和我的小伙伴(大神)
indienova.com/game/tactics-ogre-reborn
有个男人替这场漫长的战争划下了句点。他就是往后人称霸王的杜迦卢亚。……然而在国王死后,贵族阶级巴格拉姆人、占人口大多数的嘉尔加斯坦人以及少数民族威斯塔人这三个民族因继承问题开始抢夺霸权……最后内战以巴格拉姆阵营和嘉尔加斯坦阵营将岛屿一分为二的形式暂时平静了下来,但所有人都心知肚明,这不过是暴风雨前的宁静而已
indienova.com/game/light-of-alariya
阿拉利亚之光 是一款由南卫理公会大学Guildhall学生开发的开放世界第三人称解谜游戏。……阿拉利亚曾经是一个安静祥和的沙漠小镇。……在她的探索中,卢弥发现了一系列笔记、记忆和壁画,帮助她揭开阿拉利亚的秘密
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