Gondola 大冒险:单人 & 多人版(Gondola's Adventure - Single Player & Local Multiplayer)

indienova.com/steam/game/2436320

哪里跌倒,再从哪里爬起来。尝试从被诅咒矿井向在天空女皇城堡逐步攀爬。……通过程序随机生成超过9亿不同平台,玩家如果想要熟练掌握游戏,仅仅记住跳跃顺序和方向是不够,而是需要了解游戏机制……每次新游戏里是否使用之前生成平台,或是使用新随机生成平台,可以由玩家决定

Gondola 大冒险:单人 & 多人版(Gondola's Adventure: Single Player & Local Multiplayer)

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哪里跌倒,再从哪里爬起来。尝试从被诅咒矿井向在天空女皇城堡逐步攀爬。……通过程序随机生成超过 9 亿不同平台,玩家如果想要熟练掌握游戏,仅仅记住跳跃顺序和方向是不够,……每次新游戏里是否使用之前生成平台,或是使用新随机生成平台,可以由玩家决定

寻物大师:这里没有大彩蛋(There's No Easter Eggs)

indienova.com/steam/game/2661520

store.steampowered.com/app/2511440/Infinite_Seek_and_Find/关于游戏“嘿,彩蛋在哪里……《寻物大师:这里没有大彩蛋》是一个纯粹休闲寻物游戏,有着超过500个你绝对不想找彩蛋。……这里有: 好多好多你绝对找不到彩蛋 九个独一无二地图,你绝对想象不到会在哪里 一个不存在寻物挑战

月蚀(Lunar Eclipse)

indienova.com/steam/game/2953480

氛围化身一位脆弱少女,感受黑暗走廊中寂静。探索这个曾经熟悉,如今却隐藏着无数秘密阴影之地。……故事你睁开双眼——熟悉天花板,却感觉到哪里不对劲。寂静得令人窒息。……这个自童年起便是你地方,如今变得空荡、死寂……甚至陌生。所有人都去了哪里

月蚀(Lunar Eclipse)

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氛围 化身一位脆弱少女,感受黑暗走廊中寂静。探索这个曾经熟悉,如今却隐藏着无数秘密阴影之地。……故事 你睁开双眼——熟悉天花板,却感觉到哪里不对劲。寂静得令人窒息。……这个自童年起便是你地方,如今变得空荡、死寂……甚至陌生。 所有人都去了哪里

Gondola 的冒险(Gondola's Adventure)

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哪里跌倒,再从哪里爬起来。 尝试从被诅咒矿井向在天空女皇城堡逐步攀爬。……通过程序随机生成超过 9 亿不同平台,玩家如果想要熟练掌握游戏,仅仅记住跳跃顺序和方向是不够,……每次新游戏里是否使用之前生成平台,或是使用新随机生成平台,可以由玩家决定

taomee:《摩尔庄园》手游后 淘米正在开发一款《赛尔号》IP新游

indienova.com/u/taomee/blogread/29187

不难推断,这个网站应该是为《赛尔号》全新手游推出概念官网。……所以此次,当这个概念官网推出这一刻:不同于以往网站设计,与页游截然不同角色剪影,都在某种程度上,……但显然,就目前概念官网透露信息来看,游戏还处于早期阶段,不过《赛尔号》IP十二年运营沉淀和用户基础

LeeTGame:【Lee哥】动不动就几百万?开发独立游戏的资金门槛这么高吗? | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

indienova.com/u/leetgame/blogread/34743

到底哪里出了问题?普通开发者境遇是什么样?奖游戏开发视为创业需要注意什么?

你一定没有经营过墓园

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非常有意思是,在 Graveyard Keeper 里,你利用墓园所挣钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节……国外是如何死人生意,不是很了解,但是国内是有人会像 Graveyard Keeper 那样无所不用其极地去挣死人钱……Graveyard Keeper官网

悟空实验室:开坑四周年,心路历程(掏心窝子向)

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从最开始Asset store两个桌椅板凳就想上steam,到现在能有个还算说得过去比赛引擎,虽然说是每次测试群友不多……转眼间,大厂开发offer已经起飞到四五十万了,说不眼红是假的。……项目游戏,归根结底还是想挣钱,如果光空谈说什么灵魂交汇了次元穿越了,但是挣钱还不如去街上要四年饭多的话

版本:Early Access


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