向日葵代码(Sunflower Code)

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梵高生活是与孤独作斗争生活。在他去世后,他画才被理解。……在这个游戏中,您可能可以体验梵高画作及其世界观。……我不知道要去哪里。有人把一封信传达给这样光。“我知道我姐姐下落” ・舞台馆曾经有人居住过豪宅

G-MODE 档案:侦探癸生川凌介事件簿 4 - 红羽的白鹭(G-Mode Archives+: Tantei Kibukawa Ryousuke Jiken-tan Vol. 4 - Shirasagi ni Aka no Hane)

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今年,红叶在留下白鹭心中翩翩起舞。助理刑警白鹭五纲和他不为人知过去故事。……“我……我想去哪里?” 故事从失去记忆主人公在一片秋叶落叶山林中醒来开始。……*在本作品中,您可以欣赏“红羽白鹭”第一部分和第二部分

双子座行动(Gemini Rue)

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当事态正可怕地向错误方向发展时,他只能向他曾为之工作犯罪集团寻求帮助。……在不知道要去哪里以及该信任谁情况下,他发誓要在他完全丧失身份之前逃离这里。……命运将这两个人带到了一起,玩家将探索一个世界,在这里生命极其廉价,身份可以被买卖交易,一次救赎任务将改变整个星系命运

朱梦喆:能让玩家玩上600小时的单机游戏设计思路分享

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突破规则自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……,要去哪里。……,镜头会平滑移回到角色身上,而不是不发生变化或者瞬间切回来,这么可以表现角色和观察位置相对方位

60KGameStudio-Mark:《ARO: 穹顶之境》——(开发者日记02)

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你就是单纯地走、打、钻进不知道通往哪里的洞,结果突然之间,你对这个世界理解就慢慢串起来了。……这篇日志其实也不是要把《空洞骑士》神格化(虽然它真的很强),更多是分享一下我们在剧情时想法——如果一个世界能靠自己……欢迎留言讲讲你们喜欢什么样故事,我们后面日志时候也可以围绕大家兴趣继续聊!

小组帖子:能让玩家玩上600小时的单机游戏设计思路分享

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突破规则自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……,镜头会平滑移回到角色身上,而不是不发生变化或者瞬间切回来,这么可以表现角色和观察位置相对方位……奇亿游戏音乐: 我们是原创游戏音乐,音效,语音公司,若有需要欢迎联系QQ:56819352 opora

Pieces of Me: Northbound

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困惑而又不知道自己在哪里,当你与遇到的人互动时,关于如何来到那里奥秘将慢慢显现出来。……《我碎片:北行》是第一人称心理叙事,利用恐怖和神秘感将玩家“詹姆斯”沉浸在一个与您角色互动将揭示您周围故事世界中……游戏玩法:这是一种短步行模拟器,没有保存功能,可以在30分钟或更短时间内完成

回家(Gone Home)

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剧情探索电玩游戏最具代表性作品──《Gone Home》,现在可以在你家客厅游玩了!……你刚从国外回到阔别一年家。你期待家人在家迎接你,但迎接你却只有空荡荡房子。有事情不对劲。……大家去哪里了?这里发生了什么事?

归来(Return)

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你能决定是时候该让你宠物离开了吗?……《归来》是一个简短互动故事游戏,讲述了一个男孩如何应对他心爱宠物死亡。他能克服这些感受吗?……我需要让你离开那一刻我心碎成两截悔恨和哭泣是我唯一能做事没有你,我房子是空我想知道你在哪里

夜之城(Town of Night)

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夜之城是一座陌生而奇怪小村庄,在这里地牢里怪物通过猎杀来到这里游客来营利。……Corr正是这些游客之一,他将查清这些怪物究竟来自哪里。……在夜之城中你可以随你喜欢地招募不同伙伴加入到你地牢探险之旅。.

版本:Early Access


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