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01 《形骸骑士》:美术先行 《形骸骑士》制作人何一凡表示,团队更多的是想给玩家讲一个故事,想让玩家以主角的身份体会一场演出式的作战……何一凡还分享了一个动画制作技巧——拍数混合,这个技巧在动画中比较常用。……后续小编也将整理出各个游戏团队提出的问题以及专家的解答的精华内容分享给大家
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故事发生在1962年,当时NASA(美国国家航空航天局)正试图将人类送上月球。……而伊凡直视着他的眼睛说,“将军,你也许不会相信我身上发生的事情,但我会尽力说明。……由赢得英国电影学院奖的作曲家Jessica Curry和Jim Fowler为游戏创作了备受赞誉的声乐表演和世界级配乐
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微博:网瘾少年奥创
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x天打鱼,x天晒网
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您也可以在HIKARI FIELD官网商城购买到本作的STEAM / HIKARI FIELD双平台激活版本……store.hikarifield.co.jp/shop/parquet已在STEAM购买的用户前往HIKARI FIELD官网商城通过验证功能也可以免费领取一份副本
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我们反英雄的主人公名叫瑞恩,是一个未来的二元制城市的酒保,他一直被一个被称为“梦网”实体的奇怪梦境所困扰着……在你的梦中,你前往梦网——每个人都是如此。它影响到你的潜意识
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发起:Yuhengyi 大家好,本人团队为在校大学生,现在有一游戏策划,想要做成实体游戏,用于参加比赛……由于成员均为美术学院学生,缺乏编程知识,需要程序员加入!有偿聘用,价格好说!
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稳定出了1.0版本的时候就是我20岁踏入游戏行业用cocos2dx开发手游的时候,为什么是20岁,因为我大学辍学出来做游戏的……,放弃学历,放弃之前错误的大学专业,省下两年读大学的时间用去寻找自我。……不过为了最后的游戏特色,我要把这个六边形消除游戏加上即时联机,局域网的即时联机,加完就功德圆满了,后面就不加什么新功能了
版本:Early Access
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