2016 CAFA game 特稿: 游戏叙事艺术演化的试验

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有幸参加中央美术学院主办的 2016 年 CAFA game 论坛,聆听了由南加州游戏艺术设计专业主任……有幸参加中央美术学院主办的 2016 年 CAFA game 论坛,聆听了由南加州游戏艺术设计专业主任……拥有二十五年专业经验的游戏设计师,教育家与写作者,GDC 终身成就奖获得者,任教于由电影艺术学院和南加州工程学院联合成立的

游戏世界设计World Design for Video Games(4/4)

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此文是Coursera上加州艺术学院开办的Game Design:Art and Concepts Specialization……引言此文是Coursera上加州艺术学院开办的Game Design:Art and Concepts……加州艺术学院作为美国艺术类高校中的Top5,对比其他已经有许多游戏开发积淀和出色校友的游戏专业(比如NYU

杉果娘:白嫖游戏,欧皇抽奖……今年杉果春季促销都有哪些福利?

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所有杉果平台等级 Lv5 以上的老用户均可获得【无门槛 88 折优惠券】一张,等级不够的朋友们现在赶紧去做任务游戏升级也来得及……游戏送积分,再用积分抽游戏,一来一回相当于白嫖!

革命之声:很多道理那些类人物种永远都不会懂

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你们觉得给我或我的游戏或任何作品造谣毁谤有用,但只会对那些跟你们一样脑子有贵恙的货色有用,就算你们不毁谤我,那些类人物种也不会我的游戏……因为你们花几万几十万游戏和其他什么商业垃圾并一天打十八个小时游戏,而我在搞文学创作,搞历史研究,搞游戏开发

小组帖子:那些类人物种真的以为我会在乎它们刷差评?很多道理它们永远都不会懂

indienova.com/groups/post/102840

你们觉得给我或我的游戏或任何作品造谣毁谤有用,但只会对那些跟你们一样脑子有贵恙的货色有用,就算你们不毁谤我,那些类人物种也不会我的游戏……因为你们花几万几十万游戏和其他什么商业垃圾并一天打十八个小时游戏,而我在搞文学创作,搞历史研究,搞游戏开发

小组帖子:那些类人物种真的以为我会在乎它们刷差评?很多道理它们永远都不会懂

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你们觉得给我或我的游戏或任何作品造谣毁谤有用,但只会对那些跟你们一样脑子有贵恙的货色有用,就算你们不毁谤我,那些类人物种也不会我的游戏……因为你们花几万几十万游戏和其他什么商业垃圾并一天打十八个小时游戏,而我在搞文学创作,搞历史研究,搞游戏开发

这不是RPG(This is not RPG)

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主线剧情很自由,可以先完成剧情再去接任务,都有新对话,但是我劝你一来还是去那几个城镇逛逛,泡泡妹子,瓶血啥的……而且这个世界有很多的结局!所以希望你能打通真正的结局。真结局的最后还会有逆转剧情的隐藏内容 0.0

会员:上海予幻网络科技有限公司(aydream)

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《灵魂之火》将于4月13日在官网开启精英技术测试。进入官,点击预约,留下您的邮箱即可成功预约测试。……或加入测试交流群:569576788官网链接:http://www.aydream.comSteam抢先体验版也正在竞争的筹备当中

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(游戏快做完了,但还没做完)

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工时没有上限,不差钱或是极度追求高品质的游戏喜欢用这种陨石投海听个响的做法…… 除了找工作室公司,还有一种是现成的音乐音效……,现在啥不能买卖,音乐当然肯定有现成的网站可以,价格不要觉得太贵,在音效上不管是签给公司还是工作室,……还是去网站上,基本都要花5~10W…… 多数独立游戏,都是用第一种包一部分给制作团队,然后一部分去网上

湍流试炼(Riverhill Trials)

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- 动态环境:您所看到的场景可可真- 会倒塌的墙、会移动的石子、会倒下的大树

版本:Early Access


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