indienova.com/u/cfanyjr/blogread/29101
GMS2里的数据结构除了常规的数组外,还有list列表。……for i in deck_size:var id = obj_card.instance()deck.append……(id)表示实例化的东西存到deck数组里,然后洗牌的代码是这些deck_full=deck.duplicate
indienova.com/u/news/blogread/701
[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTU5MjkwODgyOA==.html……]]Polygon 在这个视频中给出的答案是是的,但是死亡之前的物品还会保存下来
indienova.com/groups/post/30056
只会PS画画,建模三年没摸,全忘光了 OTL.加QQ 842042344 ethliu: 求问大大坐标哪里……~ mercury: 加QQ1403187747 duzki: 兄弟你是哪里人啊?……不爱的战士: @duzki#3 浙江的
indienova.com/u/jamesika/blogread/25926
回过头看,很多东西在之前做的时候都做的复杂了。……这次直接让主角只有一个弹跳技能,绳索作为一种自动使用的拾取物,在接触时朝设计好的方向直接放绳子,玩家就只用考虑朝哪里跳了……之后主要是做关卡,看看哪里有需要补的音效和特效加上
indienova.com/game/space-papers-planets-border
成为星际巡逻警察中最优秀的警官,看守星球的边界,保护银河系。分析各种外星人的文件并检查他们的行李!……你在星球边界找到的敌人越多,你就能得到更多的钱来升级你的装备。……游戏特点: - 成为真正的边境巡逻警察!- 仔细检查旅行者的文件,因为它们可能是假的!
indienova.com/u/15940541132
他们的武力藏在哪里呢?……他们的甲胄和干戈藏在哪里呢? 让我自我的返回成为向他立地的皈依。 ……我的眼睛向空阔处四望,最后才合上眼说:“你原来在这里!”77 ..llys
indienova.com/groups/post/29374
框体用来做文本的背景,文本框显示对话内容。……在story中最基本的配置除了ID外便是talk的开始ID和结束ID。……: 这是用Text控件做的?
indienova.com/steam/game/548570
开发:id Software, Avalanche Studios 。……由两大超强实力游戏工作室——开放世界狂想大师Avalanche Studios和第一人称射击游戏创作团队id……主要特色:欢迎来到射手狂飙世拥有悠久射击游戏血统的id Software联手擅长打造开放世界的Avalanche
indienova.com/u/news/blogread/575
[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTU1MjA1OTU2MA==.html……]]透过 Steam 的 Workshop 功能,玩家可以自行为经典游戏制作 MOD,可以修改游戏内容……当玩家的想像力被激发出来的时候,真实难以预料会有什么样的 Mod 出现呢。让我们拭目以待!
版本:Early Access
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