UCLA Game Lab 创始人专访:因“不做”而“可以做”

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加州大学洛杉矶分校游戏实验室(UCLA Game Lab)隶属于 UCLA 设计媒体艺术系,由艺术与建筑学院和戏剧……CalArts 八个不同学院”,我在电影、艺术、戏剧和批判研究学院都教授过与游戏相关课程。……我认为把游戏当作一种历史的艺术媒介来重视是非常关键

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #13:英国 Newcastle University 从头写个游戏引擎

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萨塞克斯大学的本科游戏设计专业,布莱顿大学的游戏创意专业,同时还有游戏编程,金匠史密斯游戏设计专业……(硕士),同时还有游戏编程,阿伯泰大学的游戏设计专业,同时也有游戏编程,本科和硕士。……如果能够更加扎实技术基础,设计师心中无力感一定会少很多

初始之部:向大师致敬系列·第一弹——John Williams的古典音乐

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作者:初始之部Shamoon我一位大学前辈,生平十分热爱音乐,少年时就勤奋考了钢琴十级,大学时代仍未有放松……Jennifer Higdon深有感触,她说【你问我作曲压力么,我觉得历史上那些大师就好像巨人,就站在我肩膀上……,同时又能够适应各种不同民间音乐元素,电影带我们到哪里,John就把古典音乐带到了哪里

内心宇宙(Inner Space)

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:我们开始着手 PolyKnight Games 还是在大学的时候,那时我们下课后碰面,讨论游戏设计中新难题……特别是我们一个问题特别念念不忘:“在一个内外颠倒星球宇宙中,一款飞行游戏会是什么样?”……◎ 飞行的艺术 - 借助优雅的艺术风格和抚慰人心电子乐谱,InnerSpace 能提供一种深刻而令人振奋飞行体验

内心宇宙(InnerSpace)

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◎ 飞行的艺术 - 借助优雅的艺术风格和抚慰人心电子乐谱,InnerSpace 能提供一种深刻而令人振奋飞行体验……:我们开始着手 PolyKnight Games 还是在大学的时候,那时我们下课后碰面,讨论游戏设计中新难题……特别是我们一个问题特别念念不忘:“在一个内外颠倒星球宇宙中,一款飞行游戏会是什么样?”

东游志 Vol.1:游戏公司与直播平台的爱恨情仇

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越来越多玩家选择通过直播平台分享自己游戏体验,或是围观游戏主播游戏过程。……Bilibili 去听听主持人Dino:人类学者,高等无业游民小山大圣:文学博士,游戏研究者嘉宾陈莱姬:汕头大学……长江新闻与传播学院 教授;英国威斯敏斯特大学 博士Timeline00:00 - 02:07:主播和嘉宾介绍

GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏全球化背景下,中小团队如何参与最热赛道竞争

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腾讯游戏学院GWB计划日前发起“你创意我买单——PVP竞技玩法落地不再难”创意征集活动,为有志于此开发者们提供了一个将真正好创意与玩法实实在在完成落地机会……事实上,这种针对创意进行买断和孵化“合作”方式在国内早有案例——在某战棋和RM同人游戏社区中,大量基于日本……像上面说一样,在过去时代,诸多没有保护与支持星星之火尚且成了燎原之势,而如今,了巨头支持,为什么我们不拿出创意来去试一试呢

会员:冥炎黑子(mykkd)

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在校大学生,计算机专业,代码技术很一般但可以根据需求学习,在社团负责社内刊物编辑和社团视频账号运营……,写过一些测评和安利,涉猎范围比较广但深浅不一,相当推崇剧情向游戏,希望能有志同道合朋友一同制作游戏

小组帖子:又是一年气氛组,游戏何时能大火

indienova.com/groups/post/101500

嗯……所以该怎么总结呢,就是还需要学习吧,这里不是说游戏技术层面的,而是说怎么管理自己生活,以前我在大学时不会有这样想法……100万,评委阵容更加豪华,说不让人心动那是假的,只是今年换了《她毕业了》提交。……然后我就按上年后台提交流程走,很快工作人员找到了我,说今年换后台了,请用新网址提交

无有时代:又是一年气氛组,游戏何时能大火

indienova.com/u/a630042336/blogread/31279

嗯……所以该怎么总结呢,就是还需要学习吧,这里不是说游戏技术层面的,而是说怎么管理自己生活,以前我在大学时不会有这样想法……100万,评委阵容更加豪华,说不让人心动那是假的,只是今年换了《她毕业了》提交。……然后我就按上年后台提交流程走,很快工作人员找到了我,说今年换后台了,请用新网址提交

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