indienova.com/u/blanc596/blogread/24447
/Scripting:zh-cn/Abilities_Data_Driven:zh-cn可视化的技能编辑器需求……光照模型完善&一些框架的学习光照模型完善对之前的光照模型不是很满意,改了一版依旧使用贴图控制漫反射,r通道新增了……y方向用于控制边缘光还增加了高光和暗部的偏色,用于控制整体风格4/1- 4/14 程序动画探索被逆向运动和四元数吸住了
indienova.com/steam/game/3444100
这是一款老少皆宜的经典益智游戏,旨在测试您的眼力、记忆力以及解决问题的能力,选择两个相同的图案,如果它们之间可以通过不超过三个转弯的直线路径相连……当所有的可配对图案都被成功消除后,恭喜您通关该关卡。……这是一款老少皆宜的经典益智游戏,旨在测试您的眼力、记忆力以及解决问题的能力,选择两个相同的图案,如果它们之间可以通过不超过三个转弯的直线路径相连
indienova.com/groups/post/102188
目前我们有3款线上产品,主攻手机游戏平台,2款靠广告营收,1款有版号内购营收。……ios和各大手机品牌商城(小米,华为等)死活做不起来,投入的钱就跟打水漂一样。……如果半年后这个游戏的盈利依然可观,需要进一步维护更新和宣发,再谈后续的分成比例
indienova.com/groups/post/102189
目前我们有3款线上产品,主攻手机游戏平台,2款靠广告营收,1款有版号内购营收。……ios和各大手机品牌商城(小米,华为等)死活做不起来,投入的钱就跟打水漂一样。……如果半年后这个游戏的盈利依然可观,需要进一步维护更新和宣发,再谈后续的分成比例
indienova.com/u/yudidi/blogread/27311
海滩上首先能看到的是海以及对岸的小岛,暗示小岛是可探索区域,玩家转身看到两个高耸的山体阻隔出唯一一条通道……我想以米哈游的积累想要在2020年做一款开放世界手游应该不难,可米哈游却更希望做一款“高品质”“全平台……原神的面子(场景与角色)完成度很高,能很好抓住它的原有受众,如果接下来几年好好夯实里子,作为一款全平台服务游戏他说不定就活了呢
indienova.com/groups/post/33483
现在开发的游戏是2d的回合策略类游戏,背景是中国古典神话,可以接受线下试玩,游戏完成后优先考虑steam平台……,不排除日后做手游的可能性,有工作场地
indienova.com/groups/post/102893
发起:MRXiaTian 大家好,先介绍下自己,是开发过两款小游戏在Taptap上架的程序,分别是2D……也欢迎各位大佬有看上的私聊合作,现在最缺的是UI这方面内容,因为美术资产大多数是商店资源购买,但是UI还是没办法统一.三款游戏链接分别是……:https://www.taptap.cn/app/228248https://www.taptap.cn
indienova.com/groups/post/103675
主要专注于STEAM和主机平台游戏的开发。……另外因为我们是独游工作室,为了便于日常工作沟通。所以会额外提供距离工作室较近的住宿(独卫包水电)。……3.不排斥AI美术4.因为工作室下一款游戏的3D美术风格已经决定,所以需要能够接受我们的下一款游戏使用
版本:Early Access
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