blanc:【躯壳之下】开发探索二

indienova.com/u/blanc596/blogread/24447

/Scripting:zh-cn/Abilities_Data_Driven:zh-cn可视化的技能编辑器需求……光照模型完善&一些框架的学习光照模型完善对之前的光照模型不是很满意,改了一版依旧使用贴图控制漫反射,r通道新增了……y方向用于控制边缘光还增加了高光和暗部的偏色,用于控制整体风格4/1- 4/14 程序动画探索逆向运动和四元数吸住了

链链相扣

indienova.com/steam/game/3444100

这是一老少皆宜的经典益智游戏,旨在测试您的眼力、记忆力以及解决问题的能力,选择两个相同的图案,如果它们之间可以通过超过三个转弯的直线路径相连……当所有的可配对图案都被成功消除后,恭喜您通关关卡。……这是一老少皆宜的经典益智游戏,旨在测试您的眼力、记忆力以及解决问题的能力,选择两个相同的图案,如果它们之间可以通过超过三个转弯的直线路径相连

小组帖子:寻找主美合伙人(我们有资金,想搞个大的)

indienova.com/groups/post/102188

目前我们有3线上产品,主攻手机游戏平台,2靠广告营收,1有版号内购营收。……ios和各大手机品牌商城(小米,华为等)死活做起来,投入的钱就跟打水漂一样。……如果半年后这个游戏的盈利依然可观,需要进一步维护更新和宣发,再谈后续的分成比例

小组帖子:寻找美术合伙人(我们有资金,有版号,想搞个大的)

indienova.com/groups/post/102189

目前我们有3线上产品,主攻手机游戏平台,2靠广告营收,1有版号内购营收。……ios和各大手机品牌商城(小米,华为等)死活做起来,投入的钱就跟打水漂一样。……如果半年后这个游戏的盈利依然可观,需要进一步维护更新和宣发,再谈后续的分成比例

Kinnkc梧桐:原神评测:为什么说原神不是单机游戏(地图篇)

indienova.com/u/yudidi/blogread/27311

海滩上首先能看到的是海以及对岸的小岛,暗示小岛是可探索区域,玩家转身看到两个高耸的山体阻隔出唯一一条通道……我想以米哈的积累想要在2020年做一开放世界手应该不难,可米哈却更希望做一“高品质”“全平台……原神的面子(场景与角色)完成度很高,能很好抓住它的原有受众,如果接下来几年好好夯实里子,作为一平台服务游戏他说不定就活了呢

DICE CON 2023 逛展小记

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齐国烧烤》《促织》这种美术充满中国元素,看起来很不错的轻中策,也有专注机制,由不同设计师参与制作的“卡桌……直到来到展位较小的区域,我们才一个热情小哥主动招呼坐下,桌上摆着一名为《摔角!……可惜到了第二日下午,许多限量及首发游戏早早售罄,由于本人还是桌新手,于是就将目光落在了经典之作上,以比网上便宜几十元的价格入手了卡牌版

小组帖子:寻求unity程序员

indienova.com/groups/post/33483

现在开发的游戏是2d的回合策略类游戏,背景是中国古典神话,可以接受线下试玩,游戏完成后优先考虑steam平台……,排除日后做手的可能性,有工作场地

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.68

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SIE 平台业务集团首席执行官,而赫尔曼则任命为工作室业务集团首席执行官。……展会计划于 3 月 27 在 Youtube 平台上以数字活动的形式播出,为独立游戏人才提供曝光机会……独公告板一周拾遗:本周值得关注的新发售、重新上架或公布新版本的独立游戏

小组帖子:2D精美像素回合制游戏寻求美术队友

indienova.com/groups/post/102893

发起:MRXiaTian 大家好,先介绍下自己,是开发过两小游戏在Taptap上架的程序,分别是2D……也欢迎各位大佬有看上的私聊合作,现在最缺的是UI这方面内容,因为美术资产大多数是商店资源购买,但是UI还是没办法统一.三游戏链接分别是……:https://www.taptap.cn/app/228248https://www.taptap.cn

小组帖子:《电竞教父》工作室——成都独立游戏工作室招募概念美术

indienova.com/groups/post/103675

主要专注于STEAM和主机平台游戏的开发。……另外因为我们是独工作室,为了便于日常工作沟通。所以会额外提供距离工作室较近的住宿(独卫包水电)。……3.排斥AI美术4.因为工作室下一游戏的3D美术风格已经决定,所以需要能够接受我们的下一游戏使用

版本:Early Access


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