安珀的空姐梦:七大奇迹(Amber's Airline - 7 Wonders)

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准备和安珀一起在这“奇迹般的”时间管理冒险中翱翔吧!……照看他们的行李、护照和安全。在游戏中,你要确保他们的信息和装备齐全,可以充分享受他们梦想的假期。……这款游戏将考验你的时间管理技巧,同时你还要兼顾工作任务和人际关系!

就在北大,今年最大的跨国游戏学术趴即将举办!

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Nelson),香港浸会大学视觉艺术学院助理教授,曾参与策划了深圳云美术馆 “未来的历史”,香港 K11……Video Games演讲人:杰斯帕·尤尔(Jesper Juul)对电子游戏的批评主要有两种:浪费时间与毫无意义……——恐怖游戏的早期发展王羽慧(香港城市大学)怪诞与奇趣:另类游戏的历史谱系王晓宇(北京大学)盗版游戏对中国游戏文化的建构电子游戏作为绳索

游戏设计工具 #5:Postmortem

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通常有一些反思的模板你可以参考。当然你也可以发明自己的方法。……制作 postmortem 模板使你能够创造出结构良好的报告,而不用从头开始做起。……花点时间去做这份模板也能够让你 postmortem 之中的信息更加有效

orochi2k:开发日志#74 向日葵与炼金术

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不过,不幸的是,这注定了将不会是一个平静的夏天/冬天,因为在乌克兰的战争仍然在继续。……因此,我们可以知道向日葵除了作为代表乌克兰的爱与和平之花,同样具有着极强的消毒能力。……那么,我们要怎么把这种事情体现在游戏当中呢?貌似直接作为料理系统的食材使用并不妥当

ayame9joe 游戏列表:老外制作的中国风

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深圳 I/O(SHENZHEN I/O) Mandagon 香港大屠杀(The Hong Kong……Massacre) 暗影狂奔:香港(Shadowrun: Hong Kong) 投影:第一线光(Projection

龙语游戏:孤岛漂流时间笔记#007——角色能力系统后续(周更)

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当某些关卡需要利用多种特殊能力来通过的时候,就会需要被动属性中头的等级提升以携带更多能力,并且尽可能增加携带时间让多种能力的配合时间足够用来解开关卡谜题……回成都虽然没有太多时间设计,但也没闲着,去看了海洋馆取材,研究横版的水体到底应该怎么实现的问题,这目前也是我们遇到最大的技术问题……现实中的参考模板:这一回就到这里,下周见

香港大屠杀(The Hong Kong Massacre)

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快节奏的俯视射击游戏,在香港街头的枪林弹雨中杀出一条血路。……快节奏的俯视射击游戏,在香港街头的枪林弹雨中杀出一条血路。……交战进入白热化时,您可以将时间放慢,规划接下来的行动

是来自名创的产品:想理解“手”的渴望太强烈的结果,使我萌生了做一款游戏的想法。

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这个游戏我已经构思了有些许时辰,但是要做起来还是需要费上一些时间的。……实际要完成制作最难的地方还是要写代码,或者套上一些合适的模板去实现我的奇思妙想的可视化

革命之声:今晚开始制作乌克兰战争的demo

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今晚打算着手开做乌克兰战争的demo。……不过可以肯定的是,会有关于革命战争的追忆,继承了先人捍卫正义和真理的精神,离家万里奔赴乌克兰。……我已经在《美利坚英雄传说:第二次革命战争》中做了这样的尝试,当然,在整理乌克兰战争的资料的同时,我也会继续

星际狂飙(Intergalactic Road Warriors)

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自定义玩家座玩家可以自定义自己的座,以便更好的打击对手

版本:Early Access


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