indienova.com/u/vicentkeats/blogread/11858
如何认识电子游戏的交互、游戏叙事功能又是如何实现?如何从形式上做游戏文本的探讨。……特别是对交互叙事基础表意能力的探究,交互这一表意形式不能像小说一样划分章节,也不可能像电影一样去用镜头做单元分析……游戏学派则更偏重受众一端,侧重文本经验以及行为,所以对电子游戏研究做的是语用学定义
indienova.com/steam/game/2595940
成为终极魔法烘焙师,证明自己是奇妙烘焙店名副其实的接班人!欢迎来到面粉满满的魔法世界!……成为终极魔法烘焙师,证明自己是奇妙烘焙店名副其实的接班人!……证明自己是奇妙烘焙店名副其实的接班人 命运在等待着你!通过魔法烘焙师学院的考试来证明你的掌握程度
indienova.com/steam/game/2461780
《网瘾少年2005》是一款剧情向的角色扮演游戏,充分融合了多种贴合场景的玩法。……,面对社会上混混的压迫,直面网瘾少年的凄惨生活。……■有趣的仿war3对战,用小游戏的形式带您体验05年的电子竞技
indienova.com/steam/game/1842890
翻译成人话就是速来币圈梭哈,在本作中玩家将要扮演一位矿老板,租矿场、买矿机、挖货币、赚大钱。……同时银行也开通了存款业务。松松基金通:币圈投资风险较大,可以选择购买基金分散风险
indienova.com/game/mine-boss-simulator
翻译成人话就是速来币圈梭哈,在本作中玩家将要扮演一位矿老板,租矿场、买矿机、挖货币、赚大钱。……同时银行也开通了存款业务。松松基金通:币圈投资风险较大,可以选择购买基金分散风险
indienova.com/u/joey1258/blogread/2960
当我们使用一个可观测物队列,我们在抽象数据类型IObservable<T>的上组合功能进行查询……,这个查询成为了我们封装的逻辑
indienova.com/steam/game/242820
游戏关卡由电子配乐控制,既犹豫又有力玩家需要凭借节奏意识过关斩将。……游戏关卡由电子配乐控制,既犹豫又有力玩家需要凭借节奏意识过关斩将
indienova.com/u/leetgame/blogread/30933
介绍一本给2D游戏开发者,尤其是美术人员看的免费电子书 - 2D Game Art, Animation……电子书:https://blog.unity.com/games/our-biggest-e-book-yet
indienova.com/game/stay-or-leave
主角作为调查员立刻被派遣前往调查,着陆后发现所有电子原件都失灵了,并且营地似乎荒废了很久的样子,除了一个行迹可疑的……科学家们都去了哪里?这个老人是谁?到底该如何逃离这里?
版本:Early Access
总页数:50
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