Humble Ray:日常灵感:随手5图 人像大师 Chuck Close Vol.15

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962年,他获得美国西雅图华盛顿大学的学士学位,然后进入耶鲁大学,1964年获得硕士学位。……耶鲁大学后,他在欧洲住了段时间。当他回到美国,他在马萨诸塞大学当美术教师。……在2000年,他被授予国家艺术

枪林弹雨(Bullets)

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本游戏采用虚幻 4 引擎制作而成,在游戏中,玩家将扮演征服者,消灭反叛者,即可获得胜利。……3,本游戏采用第人称视角。4,本游戏可进行局域对战。5,本游戏可更改画质。6,本游戏可开启帧率。……15,玩家可以设置购买时间

LTaoist:王次炤教授(中央音乐学院)和你谈音乐中自律性的内容

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游戏制作中“基本情绪,风格体系,精神特征”的存在方式,我们可以感觉到也有很深的这种受音乐性的影响。……这个视频是“中央音乐学院公开课:音乐美学基本问题”的节课,讲的非常好,在此出于促进理性认知、推动学术繁荣……、提高独立游戏制作水平的目的,在此推荐

GWB-腾讯独立游戏孵化器:四旬老男孩辞职做独游,这支“父亲天团”正在用爱编织一段“彩虹记忆”

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在这之前的很多年前,他曾在云南大学国际现代艺术设计学院担任过多媒体设计外聘讲师、之后在IT企业里担任过……首先,构建个功能系统:怎么做?专业学科的探索应用。……——萨提亚 其次,构建个玩法系统: 怎么做?桌上原型的制作与验证

方程:马造 Game Journal #5

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关卡ID:K41-GKJ-CQG如果正在读这篇日志的你感兴趣,可以现在就去试试。……,获得POW砖块,然后再在另个房间拿POW砖块“秒杀”中boss库巴……这个设计最大的亮点是:它的相克关系不是闭环……这样的“开放性”“巧思”的结合,真令我羡慕不已

诈欺娇娃(The Big Con)

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90年代美国,潇洒少女离家远行,坑蒙拐骗无恶不欢。……花格衬衫、投币电话,90年代呛爆风味迎面扑来!犯个事,捞个钱、图个乐。……》都为你一网打尽

诈欺娇娃:年度欺诈版(The Big Con: Grift of the Year Edition)

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90 年代美国,潇洒少女离家远行,坑蒙拐骗无恶不欢。……90 年代美国,潇洒少女离家远行,踏上坑蒙拐骗无恶不欢的犯罪大冒险。……》都为你一网打尽

奇迹一刻(奇迹一刻 Surmount)

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您将扮演名重返赛场的大学生教练(性别自定),立志获得联赛胜利,重新证明自己。……都市日常:咖,桌游馆,美食街……结识各种新朋友。网游日常:登陆游,看看风景,做做任务。……同时攻略,结局修罗:全部选手都攻略,结局时该怎么选?

迷你高速公路(Mini Motorways)

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欢迎到《迷你公路》里大展身手,设计规划你认为合理的城市交通,发展你理想中的城市。……《迷你公路》出自《迷你地铁》制作团队之手。……在每日和每周挑战中全球玩家较高下

Invisigun Heroes:继承《泡泡堂》精神的多人休闲游戏

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这种迷宫设计最早还能追溯到日本另外个游戏龙头 Namco 旗下的《吃豆人:Pac-man》。……尽管不用像《泡泡堂》这款大型线上游戏样需要通过内购充值服装道具营运,但独立游戏要制作以多人连线为主的玩法时很缺乏的就是宣传营销……参考资料 [1]: kickstarter[2]: itch.io[3]: 官[4]: Crazy

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