indienova.com/u/gameruplighter/blogread/24645
中间有一个图,是一个大圆里面很多蝌蚪(?……(是我手残),怎么刚抢一辆车,那个人就报警了?……我希望开放世界是真的开放世界,建筑物可以进去,每个人都有意识,哪里都有故事。怎么可能呢
indienova.com/u/asukalin/blogread/36937
——它让我感觉到,不管其他地方怎么样至少日本的商业电影还不至于彻底完蛋全无希望,不管别的时代怎么样至少在当下依旧还有人在认真写故事讲道理而不只是煽情……从此以后,有票房就贡献票房,有销量就贡献销量,有流量就贡献流量罢。……哪里凉快哪里去了
indienova.com/u/mahetao/blogread/5374
几百块的高瓷蓝绿松,几十块的满金星小叶紫檀,别人敢卖,你就敢买?看把你能的!……几百块的高瓷蓝绿松,几十块的满金星小叶紫檀,别人敢卖,你就敢买?看把你能的!……买了不盘只做装饰品,哪里有什么功效?喝药还要咽下去呢不是!脑子是个好东西呀,可千万别淋雨进了水!
indienova.com/game/lackgirl-i-astra-inclinant-sed-non-obligant
最早作为【虚构】的游戏设定资料集面世,然后是以【虚构】的 TV 动画的形式对世界观进行了整改,接着又以……可再怎么抱怨,也无法改变现实。……艾莉丝学园,学习魔法相关知识的寄宿制学校。被带到这里的少女们,心灵都或多或少有所欠缺
indienova.com/u/zjqvrwz2020/blogread/23412
24小时开发一个有灯光有音效有互动的游戏是什么感觉?(⊙o⊙)… 嗯,我现在困得慌。……基于 VRTk 插件的开发十分便捷,整个场景就是用官网的 37号例子037_CameraRig_ClimbingFalling……灵感这东西,没有的时候怎么挤都挤不出来,一旦它涌上来就刹都刹不住车
indienova.com/u/mplcwsc/blogread/785
最直接要面对的,就是游戏要怎么卖。……不过结局是,根本无人会因为这样买提示,简单的上网搜答案就可以了,谁还会因为这奉献金钱呢。……玩家花钱买你的游戏,然后觉得好玩,从而因为这样你的游戏对得起他的花费,这样的走向是很纯真的
indienova.com/groups/post/99497
发起:Ricky 任何人有好的原创想法(即使是缝合怪,也请至少有新东西)或可合作项目,请联系我,电话/……3.强烈的创造游戏,自我表达的欲望,不过度以此为追求物质回报的手段以下是我的个人资料简介:1.4年手游策划……Unity+C#开发经验,对于构建2D沙盒类游戏框架比较熟悉3.我自己开发的一个太空沙盒游戏项目,项目官网
indienova.com/groups/post/776
steam链接 eastecho: 期待这款 Soldier117: 汉化组有意向做接下来王权:女王陛下的官中吗……不知道怎么反馈意见?……craft: @leki35#5 如果确认有问题的话,可以直接在这里贴,最好是有原文和翻译内容对照
indienova.com/steam/game/1822250
游戏中高度还原鹿鼎记人设,中古四大奸臣,其中还有奸相鳌拜俯首称臣,官途如戏,步步为营,官场上的若肉强食……众多千古圣贤,招纳门下,更有陈近南帮主的鼎力相助辅助各位老爷在官途上披荆斩棘,大展拳脚!……江山如画,美人似玉,爱江山的你又怎么能少了绝世佳人-双儿的陪伴在旁呢?
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.079 秒(地球人时间)