【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#0 - #3

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afdian.net/@justuspan请关注 twitter 和微博: JustusPanPGMMV 制作交流……PGM 的最好教程在哪里 2 章. 资源 外传 1. 防止无限跳跃 3 章. 动画

腾讯游戏创意大赛铜奖《节奏医生》研发故事分享

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但不管怎么说,我制作的那些游戏都很不成熟,哈哈。一两年后,我就没有继续这个小爱好了。……不管怎么样,我们获得了签证,在准备期间,我们为展览制作了一个特殊的控制器。……我仍然不习惯父母/祖父母一代的反应,当他们问我你也后在哪里工作时,我说“嗯,我们正在制作小型独立电子游戏

小组帖子:《旧日女修》:穿越者与修仙美少女的奇遇——揭秘克苏鲁风roguelike新篇章

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现已推出steam页面,欢迎加入愿望:https://store.steampowered.com/……游戏最新消息,可以通过加入游戏官方群:556324694,或https://discord.gg/S7G9jM3fYh……及时掌握《旧日女修》最新动态,与制作组成员进行实时互动,反馈问题,并提出您的宝贵意见和建议

Lo5t:【随笔】影子工厂

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因为方程的帖子,我才发现高瞰主制作的《去月球》系列已经发布了第三部。……我对去月球系列并没有过多的兴趣,一家大企业的员工给上流家庭发达的高科技医疗服务——这样的故事如同流水线的式电视剧一般……不知道如今的心理学圈子对阿德勒是怎么看的,流传的三大心理学家荣格、弗洛伊德以及阿德勒三人当中,至少弗洛伊德被他们发现大多的理论只是臆测

失与寻(失与寻 ~ The Awaited ReCollection ~)

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· 特别的世界观,兽人和人类如果同时存在的话,会是怎么样的世界呢?……·主要角色·制作人员故事原案・剧本・策划:演武大虎人物设计:牛奶浸染原画:子雄、 狼小魂音乐制作:projectlights……、麋鹿Music_界面设计:普兰制作人·监督:布鲁

小组帖子:寻找美术合伙人(我们有资金,有版号,想搞个大的)

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目前广告营收的首年流水30~70万(成绩一般,团队的极限了),版号内购的流水不便透露,只能说比广告营收高得多……ios和各大手机品牌商城(小米,华为等)死活不起来,投入的钱就跟打水漂一样。……361808617 n: 虽然挺想参加的但是我也就只有1年半的场景美术经验 Nova-T6ALAr: 怎么联系哈

小组帖子:《荒镇2·封闭的心》开坑日志1·前言·征求意见·吹牛

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计划启用rpg maker mv制作,冒险解谜游戏。横向卷轴,非平台跳跃。大制作,大场景,大牛皮。……或者你认为怎么样的会比较有趣,比如萝莉(主)与正太?(转发自:原日志地址)

炼器师(炼器师)

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怎么完成这个目标,收集炼器图纸,购买交易材料,一步一步从学徒走向炼器一途的顶峰。……游戏还没有发售,正在调试,希望大家动动小手,加个愿望,给个鼓励!……本游戏将跑地图的过程忽略,全部是点按钮就进入(你就当是每个地方都有不花钱的传送阵,你怎么跑都成)

炼器师(Smelter)

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怎么完成这个目标,收集炼器图纸,购买交易材料,一步一步从学徒走向炼器一途的顶峰。……游戏还没有发售,正在调试,希望大家动动小手,加个愿望,给个鼓励!……◎ 本游戏将跑地图的过程忽略,全部是点按钮就进入(你就当是每个地方都有不花钱的传送阵,你怎么跑都成)

铲子骑士已经售出 30W 拷贝

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30 万,对开发者来说收入应该是相当的可观,因为游戏在 Steam 的定价是 $14.99,而基本上没怎么降价……(一直在我的愿望中,很少降价销售,所以到现在还没有入手),另外还有在 3DS 上的销售收入,所以总收入估计会超过

版本:Early Access


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