llliy487:动森

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怎么感觉现在动森都不是很火了,说实在的,现在什么游戏可以一直活下去呢?MOBA?

Kid,napper: Gosh, I'm Kidnapped by a Pupil

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开发:猫薄荷制作组。发行:猫薄荷制作组。发行日期:2017-06-01。……——教导处的某本员工资料上这么写到。 小可正体不明的谜之萝莉,迈着轻快地步伐在无人的暑期校园内徘徊。……无论怎么看,都是与散发着危险气息的男主截然不同的存在,可以说是人类美好以及安心的代表

RockTaoist:「抛投大乱斗!」EA06-满身污泥&技术选择与对赌&散人之道

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MirrorUnity的一个局域插件,能够让开发者快速制作出局域功能游戏。……简中缺少SteamLobby+Mirror足够深入的资料Mirror提供的exsample啃不动,文档有诸多对不上的地方……无奈的是,遗忘与记忆是一个对立的属性,散修需要在二者之间找到平衡

污痕圣杯:阿瓦隆的陨落(Tainted Grail: The Fall of Avalon)

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怎么玩就怎么玩!想当疯狂的炼金术师/狂战士,用拳头揍爆敌人?没问题,有何不可?……无论是属性、技能、装备、制作等,你皆可随心所欲打造专属玩法!……你还可以找到超过 250 个非玩家角色、200 个支线任务,以及时常迫使你做出艰难、道德灰色地带决定的任务

那个人一定会回来:卡牌游戏开发记录【3】

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怪物攻击敌人这些,再加上不少教程都在后期烂尾了,所以很少进入到制作不同效果的卡牌,并让这些效果正常有序执行……The Gathering Rules Engine | forge这个引擎我看了个大概,不太好,很难找到我能用的部分……对于这种多个效果的叠加,我从计算机原理里找到了思路

菊苣:多彩的故事(Chicory: A Colorful Tale)

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由曾制作《Wandersong》與《Celeste》的创作者倾力打造。……- 使用可收集的衣服、植物和家具,想怎么打扮就怎么打扮

大帝:打造世界开发日志。

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打造世界 这个算法不知道怎么办啊

精灵之息:精灵之息开发随笔(11)

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尝试了动态3D背景的效果对比一下 瞬间明白以前朋友说的话,“你这个游戏怎么都不动啊”

废品大亨(Barn Finders)

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谁知道你会在那里找到什么样的蒙尘宝藏?……去旧的军事基地或者……月球上怎么样? 悉心经营你的店铺。空空的货架意味着空空的钱包。……而且,不知怎么,打篮球也能赚钱…… 比利叔叔会让你有事可做的

[ GDC 2019 ] 是什么构成一个好的解谜游戏,以及如何自我检视?

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Jesse Schell 是 Schell Game 这个工作室的 CEO,目前员工规模大约120人,已制作超过……当中有观众回答:可以挑战的抽象游戏机制;另一个观众回答:我们可以找到解答的东西。……最后最后,他也推荐大家可以看看两个参考资料:一个文章是关于如何在动作冒险游戏中设计谜题Designing

版本:Early Access


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