indienova.com/u/charon%25E5%25BC%25A0/blogread/10597
这直接影响了设计时的游戏规模,MMO还是8小时单机流程?……把这个酷的设计制作出来,从逻辑,美术,音乐我们要怎么去制作协调这个制作?……当时间成本被大致预估出来,在问自己一次,这个设计制作出来对游戏整体来说能加多少分?
indienova.com/u/doncorleone/blogread/3399
目前预购阶段,游戏将在7天后解锁88元体验一部7小时左右的电影,怎么算都不亏~ 最近游戏荒的各位可以开始期待一下这部作品啦……有人说看着有点像魂类型的风格,其实我个人觉得吧...怎么有点像《无尽之剑》呢???……尤其是“招架”...最后,请各位不要忘了这只是一部由20人左右的小团队制作的6到8小时流程的独立游戏
indienova.com/game/dicey-chess
一款通过掷骰子决定你可以移动多远的国际象棋游戏。……可以与 AI 对战,也可以在线或局域网与朋友对战 高度自定义 自定义 或 随机 每个可能的因素,包括
indienova.com/u/purestudio/blogread/20479
并不是说是什么很厉害的作品,看到一些流程短没什么评价但看起来还可以的游戏会想去试试,比如Owyn’s……程序功能迭代、美术迭代和关卡设计的迭代,我时常安慰自己,每次迭代能把游戏分数提高1,2分,每次增加新功能和美术能提高……不过你的这些摸索的过程也将是成为你的财富,下次再做就知道怎么做会更好
indienova.com/u/ceasia/blogread/29040
当地时间8月5日,巴塞罗那足球俱乐部在官网发布声明,确认阿根廷球星莱奥·梅西(Leo Messi)将不会继续为俱乐部效力……《暗影火炬城》正式进厂压盘近日,索尼“中国之星”计划中的类银河恶魔城游戏《暗影火炬城》公布了Steam……《零》系列是一款浓缩了和风恐怖元素精髓的游戏,除了能体验到毛骨悚然的恐怖氛围,玩家还能使用可以封印幽灵鬼魂的
indienova.com/game/scalak
我制作了 PUSH、Zenge 和 Art of Gravity。 目标:填充图形。……怎么做? -匹配形状。 -寻找图案。 -使用空间意识。 -运用一点旋转和逻辑思维。……Scalak 具有 90 个级别,而且充满了不断发展的游戏流程,能够让您感觉良好。 玩得开心
indienova.com/u/ciga/blogread/19502
2019 CiGA Game Jam刚刚落下帷幕,开发者们纷纷表示刚还在48小时游戏极限开发的爆肝,怎么一下子又到……indiePlay中国独立游戏大赛报名截止的日子了!?……希望广大开发者能抓紧最后的一周时间进行报名,带给玩家们更多有趣的作品
indienova.com/groups/post/1217
发起:慕雪白羊 这次演示的是一个使用了Litetween插件制作的关卡选择界面,带有炫酷的动效。……construct2教程>UI界面>关卡选择UI界面 shuishen49: 我觉得还要怎么提取保存的数据在本地……还有就是保存数据 shuishen49: Litetween我找了半天 也没找到哪里有下载的 totoyan
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