小组帖子:角色技能枚举后面效果问题

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发起:bailt 技能经过复杂的布尔走向不同的枚举,但是枚举后面,攻击或效果相同,对于这个问题有点难,……不知道怎么做 空形体: 去找个实习工作来吧,比自己探索快多了 bailt: @空形体#1 这是基本不可能的……具体的模块设计先不用管 bailt: @空形体#4 关于学历问题,年初软件测试培训,结果找不到工作,全要大学学历学信可查

小可爱13288889999:自芥川龙之介的另一部短篇小说

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而那部电影的精神内核,其实是源自芥川龙之介的另一部短篇小说《竹林中》,它记述了一场发生在竹林中的隐秘谋杀……她(99mariko 在论坛的性别显示其为女性)和她的作品一样,都好像是隐藏在竹林中的真相,突然出现在人们视野……去风格表达《藪の》和芥川龙之介的原著基本没什么关系,如果要说联系,可能就是这个游戏的全程是发生在一个深夜的竹林

songsharp:《亲临三国制作录》 序:三十岁后的独立游戏人生

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等等 然后各种内心噪音也侵袭着你:玩了各种游戏,文明系列的玩法哪里有趣,P社的游戏复杂设计哪里好,吃鸡玩法挺好……游戏的人,玩游戏很正常吧的心理聊以自慰。 我知道玩再多的游戏,并不能领悟到怎么做出好游戏。……玩家也可以在接下来的文章,管中窥豹

风火轮爆发 2:现代化本田经典包(Hot Wheels Unleashed 2: Honda Modern Classics)

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正如珍藏包的名字所示,这些现代的本田车型已经成为永恒的经典。……利用其敏捷性在车流穿梭,并朝着终点线进行飞跃!……包括: ◎ 1990 Honda Civic EF◎ 2018 Honda Civic Type R 85

The Last Night 美术分析

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这种结合是怎么做到的呢,且看本文分析。……引言E3最惊艳的美术风格当属The Last Night的立体像素风。……没错,人物的动作都是一帧一帧的,顶光图层也是,这些都是这个工作室最驾轻就熟的2D像素流程,从他们之前的

会员:iGlobe

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游戏出海@iGlobe.ca 本地化咨询、翻译、审校、LQA、配音等

游戏与政治:游戏文本作为一种政治实践

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在全球语境下处于资本分配逻辑的游戏场域本身就植根生发于人们的日常生活,可以说产业游戏是人们日常生活空间的结余品……人需要魔法来了解自己、强化自己以及获得认同,人无时无刻不为魔法之所包围,这就是统治阶级精心编制的意识形态之……在一场热烈的风暴后,徒留爱丽丝在尸横遍野的废墟上脆弱地质问:“秩序在哪呢?也许他还在寻找吧。”

COLLOC 克洛克开发日志 #1 + #2

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我想保持游戏的大多数关卡有趣新奇并不会太刁难,所以多样是一个很好的办法,在将游戏具象之后多样也相对比较容易……而在《克洛克》的熔岩主题,首先就用了一个非常简单的迷宫来告诉玩家哪里是危险的区域,哪里是安全的区域,……哪里是障碍,这样也就避免了文字描述的出现

小组帖子:队伍角色,角色所处位置的问题

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发起:bailt 生成3*3的棋盘,或者5*5棋盘如何根据信息生成在对应位置生成角色角色位置,队伍数组的装的是角色序号……,根据角色序号查找对应角色并生成感觉比较难 zouchongyang: 这个很简单啊,哪里难了。。。……角色肯定有一个类,对吧,实例的时候构造角色数据,数据可以从CSV文档(scripttable也行)

幻想神域 2(Aura Kingdom 2)

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【上百种怪物图鉴,等你探索他们的秘辛】 在拉姆瑞安的世界,有平原、森林、湿地、雨林,其中生活着各式各样的存在……,它们栖息在哪里,喜欢什么,试着去搜集它们的资讯,解锁图鉴各种模样造型的生物,完成你的百科「拉姆瑞安之书……【超高自由度的时装搭配,客制你的饰品造型】 你的饰品不再一成不变,想调整怎样的角度、大小、怎样的位置

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