indienova.com/u/hurrrrrrrrry/blogread/29560
的的确确游戏在我的人生中是不可分割的一部分。……可从事商业化手游一段时间后,我觉得这并不是我想做得游戏,商业化无可厚非,毕竟物质得到保障才能在社会上生存立足……很幸运,我能够加入rk的团队一起做独立游戏,很久很久没有这样有冲劲了,像是自己得到了救赎,此时此刻,我只希望真正能开发出一款含有自己思想的
indienova.com/u/basetier/blogread/36612
在oAttr的创建事件中,实例化组件,并将组件实例ID存储在oEntity的变量中(如oEntity.attr……3.3 实现步骤创建组件对象:为每个组件定义独立对象(如oAttr),在变量定义中初始化变量。……绑定组件到实体:在oAttr的创建事件中实例化组件,并把组件的ID绑定到oEntity的变量中
indienova.com/u/gadqq/blogread/11994
那么官方怎么做?……闹闹工作室:让IO无序的规则更有序化,更倾向于玩家在某个时间应该完成某些行为,玩家熟练掌握这个规律的过程……前者通过动画融合与多方向设计达成的,后者我们把IO中无序的机制有序化,引入据点、雷云、资源刷新,决胜时刻的时间积累
indienova.com/u/gyson/blogread/30620
在近几年发生的各类事件中,我逐渐明白了一些道理。在设计之前,确实要明确一件事,设计它,为何?……(主要指俄乌事件中的假新闻)然后才是用什么样的方法去做这件事。……总结起来就是两个字——意图,先是解决了为什么要做,然后才是怎么怎么做达到怎样的效果
indienova.com/game/plants-vs-zombies-battle-for-neighborville
你打算怎么做?呼叫作物?滋养植物?……在「草地占领」中组队守护领地、在「绝对歼灭战」中收集疯狂光球、在 4 对 4 歼灭战斗竞技场使出浑身解数……你甚至能在分割画面本机合作中与最多三名玩家联手,不限游戏模式!
indienova.com/u/goodluckbomb/blogread/36573
没有看到买的 [我很喜欢你的文章,送朵给你!]……矿业技术讨论区 |- 矿山开采技术 |- 采矿设计手册 |- 矿物分选加工 |- 矿山机电技术 |- 矿山地质与测量……Certificate Code © 2003-08 PHPWind.com Corporation 网址大全
indienova.com/game/abriss-build-to-destroy
发挥你的创意和智慧来组合零件,用更少的零件,或者是更优雅的方式摧毁目标-不管怎么做,都会让人啧啧称奇。……摧毁 在战役模式中摧毁主要目标,取得关卡胜利。……试着攻击环境中的炸弹。利用好环境中的物品,比如大型活塞把超重模块弹射出去,就能对目标造成巨大打击
indienova.com/steam/game/580170
为了复活他的女儿,他到底会怎么做? 《我的可爱女儿》讲述了一名悲伤的父亲对已故女儿深沉的爱
indienova.com/steam/game/538560
时,你会怎么做?特色:- 各种病号 - 随机疾病- 道德选择 - 剧情事件
indienova.com/game/pizza-simulator
没有人说这是件容易的事,但为了一个美味的比萨,你会怎么做?
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