零世代:服装工艺(Generation Zero: Apparel Crafting)

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将有共计 6 种不同的制作资源供你选择来强化你的角色。……此次更新中需要特别留意的制作材料包括: 黏合剂、线、钢材、橡胶、布料和塑料。……不管你怎么搭配,强化后的服装都将提升你的生存能力

白石洲往事(Story of White Stone State)

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也是游戏开发者)小说和游戏同期进行更新,但不一定完全一致;不过游戏基本是以小说为基础取材;近期更新不多纵横:……http://book.zongheng.com/book/1061509.html起点:https……游戏将在7月19日正式发售”深圳达人说 - 红打工游戏《白石洲往事》,残忍揭露深圳人的生活 “很多人把这当游戏玩

会员:唯晶科技

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展望未来,除了持续提供全球伙伴高质量的美术制作服务和输出唯晶原创游戏IP的内容外,我们也正积极投入VR……产品开发和参与电影及动漫制作,以提供更多元的服务创造更大的商机。……2、商业医保(可带家属);3、双休4、带薪年假;5、绩效奖金;6、员工技能培训;7、生日礼品;8、不定期旅游

美丽新世界 i(Brave New World I)

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开发:Never Knows Best制作组, Never Knows Best制作组。……特点 - 引人入胜的故事- 全员全语音- 精致的 CG 画面 制作 企划:NEVER KNOWS BEST……:灵缡心主题曲:秋石主题曲演唱:灵缡心PV:飘雪幻幻BGM 协力:三倍速大黄鸭演出:时坂工人UI、官设计

我们与回音石工作室聊了聊三年的《双子》之旅

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陈佶引用一下正在筹备之中的中文官的内容:就读纽约大学游戏设计系的陈佶和张哲川,于2013年9月开始开发……双人与单人模式设计是怎么平衡的呢?……说起来,你们对于这一类型游戏以及它们未来的发展怎么看呢?

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 如何运用用研思维,让自己的游戏少走弯路?

indienova.com/u/gadqq/blogread/26552

不少顶尖制作人会说,他们的研发方法论就是聆听用户的反馈。可是,想要理解用户的真实想法并不容易。……如果你负责的策略类项目有用户反馈对剧情设计不满意,你会怎么办?修改剧本?还是提升演出表现?……那用户研究到底该怎么做?

缩放自己及一切

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研究基础粒子的时候,Penny厌倦了使用超级电子对撞机,而是心生了另外一个计划,即制作一把神奇的枪…………Trailor及官 一起来看看游戏的trailor。……游戏官也在进行放大缩小的把戏。 游戏官地址 去看看

纸板人生(CardLife)

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挖掘资源、与奇异的生物作战,通过绘制所要制作的物品来把你的想象变为现实。……“连点造物”(Connect The Dots)系统来实现自己的创意,你可以在硬纸板上任意绘制图形来制作工具……◎ 每月定期更新并加入新游戏功能和内容

个人开放世界独立游戏项目迄今为止的工作总结

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接下来开始制作昼夜效果,因为夜晚生存需求,便开始制作火把和背包。……期间的研究收获是再次更新了制作风格,也决定未来不再改变制作植物的方式。……玩家可以指定自己的编队要飞多高(这决定着时间消耗和油耗,也决定了遭遇防空火力时相应的表现),也可以指定攻击目标

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.8

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栏目刊行之余,我们正在筹备面向站内用户的信息投递渠道,定期编集、众人拾柴才是栏目的理想形态。……可前往官查看参展游戏阵容。……感兴趣的读者可前往官或 itch.io 体验,或是在游戏画廊游玩其它用户制作的游戏

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