indienova.com/game/election-year-knockout
这个游戏对两党都造成了沉重打击,捉弄了民主党人和共和党人。……与包括刺拳·布什、乔叔叔和小鸟击·桑德斯在内的政治戏仿人物对战
indienova.com/steam/game/2583710
这是一个虚拟的密码存储房间,可以存储任何密码并对其进行安全加密备份。……然后自己再使用其他压缩软件,将其分成3个或3个以上压缩分卷,并设置压缩密码,最后分别上传到不同公司的网盘里……,最少上传3个网盘或以上.这样可以做到永久存储,又不会泄露密码.可避免突然发生自然灾害或遭遇偷盗,造成的复杂密码丢失
indienova.com/u/taomee/blogread/11044
++、C#或Java编程语言;熟悉常用数据结构及算法;了解Linux系统环境、MySQL数据库优先;对TCP……inner-link/28881433.html 敲黑板,划重点,重要的事情说三遍:在线笔试,一定要先网申在线笔试……,一定要先网申在线笔试,一定要先网申 简历投递链接:http://campus.taomee.com/
indienova.com/u/ceasia/blogread/31198
Phil Spencer 表示:“Cory 说得对,感谢你和开发团队为创造大家喜欢的游戏所做的工作。……此外也有网友认为应该指责那些爆料《战神:诸神黄昏》消息的舅舅党,因为他们无限拔高了粉丝对这款游戏的期待……已经在开发新作近日有网友发现,Roguelike 卡牌策略游戏《杀戮尖塔》的开发商 Mega Crit 编辑了他们推特帐户的个人资料
indienova.com/u/klobodnf/blogread/19903
当然这个只是针对于美国地区的收入,也就是说你STEAM的7成收入中,如果是美国境内的还要被美国税务再扣10%的费用……当然你是独立开发工作室,就只有你一个人的话这些都没太大意思,所以都得给你管。……条目的时候,注意你的言词要以第三方的视角去评论你的游戏,不能打广告,不能做动图,客观评价,语言中不要带有对游戏有强烈的喜爱或者强烈的厌恶
indienova.com/u/gadqq/blogread/30524
另外,像是否支持图文混排、虚拟列表等组件以及对策划美术是否友好等问题,也都可以归结为插件的可视化程度高不高的体现……系统本身的渲染原理相关,这是UI方案的“硬伤”,关于UI方案的硬伤,对于熟知该UI渲染原理的程序猿来说,他知道该怎么去做……至于具体怎么使用,我会附上官网或学习地址,那里通常配有技术文档、教程帮助上手
indienova.com/u/gadqq/blogread/31574
对接海外发行商、进行海外宣传推广…… “出海助力”作为GWB行业扶持工作的一部分,目前不会向开发团队收取任何费用……邀请了四位来自不同国家、不同职业,但是均在独立游戏行业具备很大影响力的嘉宾参与探讨,他们是《去月球》制作人高瞰……高瞰列举了三大 “具备全球竞争力” 游戏的共性:第一,具备高品质和创新性,能够在市场竞争中脱颖而出
indienova.com/u/iglobe/blogread/30077
与知名度高的Youtuber合作,通过视频形式推广可以达到比较快速的转化率。……与网红合作网红的力量是不言而喻的。不仅能够提高用户参与度,还能为你的公司带来一些名气和品牌认同。……同样,保持信息透明以及勇于承担错误也可以证明你对改善客户体验的承诺
indienova.com/game/martial-champion
有十个人物可供选择,每个人都代表自己的国家。……这些角色在面对最后的老板之前相互竞争;对战模式;以及团体战斗模式,每个玩家选择几个战士代表他们进行一系列一对一的战斗……战斗方案类似于《叶公好龙》,尽管对高、中、低攻击的处理有所简化
版本:Early Access
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