个人开发:传闻、现实与生存策略

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首先,他们将轮流围绕某个特定主题做一个简短报告,随后我们会更详细地探讨个人游戏开发者的现实处境。……但寻求帮助不是坏事,事实上,我们都在以某种形式接受别人的帮助,不管是从素材商店素材,移植,还是制作预告片……当你的游戏发售时,不管你有没有发行商、优秀的家庭与社会支持,你都会受到冲击,因为你是个人开发者

DDBrothers:关于《Code:AO》开发的二三事。

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h图真的不是小黄??……不说了我先1000论坛币。】……骚话也不多说了,明天这个时候估计也该开发得差不多了,咸鱼策划尽量让程序大佬来明天的进度报告,还是衷心希望一切顺利吧

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

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会员:horrypark

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我们组建了一个团队,以每个月两款的速度开发微小游戏。创始人团队在腾讯有7年以上的工作经验。……如果你想可持续的游戏,一定要想办法先用游戏来养活自己!我们欢迎热爱游戏的小伙伴加入,欢迎来撩!……微:horrypark

朱朱宠物(Zhu Zhu Pets)

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你会在哪里“猪猪猪—冲”? 选择你最喜欢的朱朱宠物,探索属于你自己的超级巨大仓鼠城市!……聆听它们叽叽喳喳的叫声,用爱陪伴它们,一起在精彩纷呈的迷宫中冲刺和穿梭——这里有滑道、隧道、旋转、转弯、坡道和跳跃,为每个人带来无尽的欢乐

小组帖子:一直有个疑惑……

indienova.com/groups/post/30079

或者发布给独立游戏圈,就当慈善了多好……—— 以上来自一个头疼美术怎么同时看到一些网上的图包里的好画但是不能用非常烦躁的独立游戏开发者……yaoge: 这个问题有点像我在奶牛关看到的那个独立游戏为什么不开源的问题,好像没什么不对但也好像哪里都不对……如果你实在没有预算的话,就去DLsite公共同人素材试试看吧?

版本:Early Access


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