indienova.com/groups/post/100988
简单来说,游戏营销分为三个模块,买量,内容,自有阵地。……——就像搭讪一个每天被搭讪一百次的姑娘,如果你不能证明你很有钱,至少你得有点趣。……建联只是第一步,建联后的沟通才比较消耗一个人的精力
indienova.com/groups/post/100989
简单来说,游戏营销分为三个模块,买量,内容,自有阵地。……——就像搭讪一个每天被搭讪一百次的姑娘,如果你不能证明你很有钱,至少你得有点趣。……建联只是第一步,建联后的沟通才比较消耗一个人的精力
indienova.com/game/phoenix-wright-ace-attorney-trilogy--1
玩家将扮演律师“成步堂龙一”,为证明委托人的清白而踏上法庭。……此精选集收录了作为系列原点的《逆转裁判 复甦的逆转》、《逆转裁判 2》和《逆转裁判 3》共 14 话。……本作是以法庭为舞台的冒险游戏,玩家将扮演律师“成步堂龙一”,为证明委托人的清白而踏上法庭
indienova.com/game/torchlight-infinite
在游戏中所有的战利品都可以通过掉落获取,在搭建战斗流派的过程中展现它们的真正价值——增强英雄构建或在游戏内自由市场证明战利品的价值……一个人的垃圾可能是另一个人的宝藏!当您找到需要他的人时,你才会了解它的真正价值!……随时随地爽快打宝 所有装备、词缀、制作材料和属性升级都是基于打宝掉落的,无法通过付费获取
indienova.com/groups/post/29809
所以很多人在转型,包括企业和个人。……个人转型呢,我原来是在IBM,做传统行业十几年时间,我想拥抱一下互联网。……而区块链游戏中重点关注的是四个方面和三个核心要素:这四个方面包括稀缺性证明、安全性、开源和社区
indienova.com/groups/post/99534
本人有过一段大厂游戏交互设计工作经验,熟悉游戏开发流程,自学Unity做过几款游戏,会画像素画,玩过很多独立游戏,平时就对独游资讯和游戏开发很感兴趣……目前研二在读,因为网课缘故时间比较充裕,所以目前在找成都的策划岗位实习,如果有游戏公司或者独立游戏团队想要招募实习新人的话求抱走……我的B站个人作品:https://space.bilibili.com/2209981/channel
indienova.com/u/ciga/blogread/7816
我们总说,只有时间对每个人是公平的,短短的48小时似乎一个人能做的事情十分有限,在48小时里创造一份奇迹是可能的吗……在之前CiGA举办的48小时Game Jam的活动中,参赛者一次又一次证明了,在48小时里创造一份奇迹是可能的……在邮箱的正文里请提供以下信息:1、 个人/公司信息、行业背景2、 可用于活动的场地信息和不少于3张场地照片
indienova.com/game/the-sisters-2-road-to-fame
- 在冒险模式中探索小镇的新地点和新升级,与居民见面,并接受小镇中 24 位超级网红的所有挑战!……- 锦标赛:赢得每一轮比赛,证明你是最强的! - 孤注一掷:以疯狂的速度连续游玩所有小游戏!……- 通过完成所有任务来收集所有的礼品卡,解锁时尚物品,并给妹妹进行自定义装扮,把她打扮成最漂亮的网红!
indienova.com/u/danpackpack/blogread/9410
给自己打波广告:有没有大佬愿意带带我,一个人做游戏是梦想,但现阶段还是有些难了。……最后分享一下个人上线游戏的方法:1.taptap上个人开发可以以测试的名义发布,就不用软著等什么材料。……2.微信小游戏个人需要自审报告和软著,不过好像没那么严格,只要没违反微信它的规定那个好像都能上
版本:Early Access
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