乔杉生物角色设计基础课程 #4

indienova.com/indie-game-development/qiaoshan-creature-design-4/

1057520765Twitter:linkInstagram:link授课老师乔杉个人简介美国艺术中心设计学院……守望先锋》签约概念设计师拳头公司、腾讯《王者荣耀》《穿越火线》签约插画师以下为详细的图文版课程介绍,课程咨询请加

乔杉生物角色设计基础课程 #2

indienova.com/indie-game-development/qiaoshan-creature-design-2/

1057520765Twitter:linkInstagram:link授课老师乔杉个人简介美国艺术中心设计学院……守望先锋》签约概念设计师拳头公司、腾讯《王者荣耀》《穿越火线》签约插画师以下为详细的图文版课程介绍,课程咨询请加

威梅尔学院(Whimel Academy)

indienova.com/steam/game/2377250

🌱 威梅尔学院是一款温馨、慢节奏的时间管理游戏,玩家需要每天决定要做什么。……威梅尔学院旨在为玩家创造一种温馨的体验,让他们沉浸在一个低风险的奇幻世界中,扮演一名普通魔法学校的学生……威梅尔旨在创造一个温馨的奇幻世界,通过低风险的游戏玩法、舒适的氛围和详细的生活化世界构建,让你感受到回家的感觉

威梅尔学院(Whimel Academy)

indienova.com/game/whimel-academy

🌱 威梅尔学院是一款温馨、慢节奏的时间管理游戏,玩家需要每天决定要做什么。……威梅尔学院旨在为玩家创造一种温馨的体验,让他们沉浸在一个低风险的奇幻世界中,扮演一名普通魔法学校的学生……威梅尔旨在创造一个温馨的奇幻世界,通过低风险的游戏玩法、舒适的氛围和详细的生活化世界构建,让你感受到回家的感觉

小组帖子:《孙悟空大战机器金刚》开发日志 #8

indienova.com/groups/post/29353

但是原来的设置个问题,就是在需要频繁转身的战斗时,摄影机会来回快速的切换前后。……所以这次设置一个触发范围,玩家角色到达这条线后才触发镜头的转向,同时在这个范围,摄影机归中到以玩家角色为中心……Atlas整个世界的地图,本来应该是在纸上进行操作,但是我在矢量软件里面试了一下,也还是挺方便的:一摆出来就知道还剩下的工作量了

小组帖子:《孙悟空大战机器金刚》开发日志 #8

indienova.com/groups/post/29352

但是原来的设置个问题,就是在需要频繁转身的战斗时,摄影机会来回快速的切换前后。……所以这次设置一个触发范围,玩家角色到达这条线后才触发镜头的转向,同时在这个范围,摄影机归中到以玩家角色为中心……Atlas整个世界的地图,本来应该是在纸上进行操作,但是我在矢量软件里面试了一下,也还是挺方便的:一摆出来就知道还剩下的工作量了

bitca.cn:《孙悟空大战机器金刚》开发日志 #8

indienova.com/u/retrodaddy/blogread/9552

但是原来的设置个问题,就是在需要频繁转身的战斗时,摄影机会来回快速的切换前后。……所以这次设置一个触发范围,玩家角色到达这条线后才触发镜头的转向,同时在这个范围,摄影机归中到以玩家角色为中心……Atlas整个世界的地图,本来应该是在纸上进行操作,但是我在矢量软件里面试了一下,也还是挺方便的:一摆出来就知道还剩下的工作量了

游戏历史上的今天:《黑色洛城》

indienova.com/history/517

纵使你是战斗英雄,高学历人才,解决过重大案件,一旦执着于以一己之力对抗黑暗便不会有好的结果。……玩家评论得好,“大成本,小格局”注定了这个游戏最后的命运,它无论如何也不可能有老滚、GTA 那样的销量成绩……历史资料《帝国荣耀》杂志广告《城市大金刚 - 毁灭世界》杂志广告《龙虎之拳 选集》杂志广告《奥丁领域》

会员:卡拉_芙露拉(kara_flora)

indienova.com/u/mHENt1sO6028Vdbd

&独立游戏开发者工作室账号:FloraStudio | indienova 独立游戏工作室官:……认证:indienova 撰稿人

阿克里危机(Acre Crisis)

indienova.com/steam/game/2932900

在该地区进行了什么样的实验?政府的角色又是什么?……游戏特点:游戏时长短:故事模式可以在1-3小时完成,取决于玩家的技能水平可重复游玩:游戏设有街机模式……,可以进行快速的生存对抗多人游戏:游戏提供多人模式,可以与朋友进行合作或对抗世界各地的其他玩家积分系统

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.097 秒(地球人时间)