indienova.com/u/sdjdasha/blogread/32803
一些,不太有逻辑的,又说不上来哪里非常有趣的解答。……因为ai节省的时间,又可以做一些别的事。……好耶,ai时代来了!
indienova.com/u/gameruplighter/blogread/24645
《质量效应》是开放世界吗?显然不是吧。《古墓丽影》呢?……被安排是好事吗?……我希望开放世界是真的开放世界,建筑物可以进去,每个人都有意识,哪里都有故事。怎么可能呢
indienova.com/u/douser54/blogread/12004
能让玩家玩上600小时的单机游戏设计思路分享(硬广预警) 大家好,我是一个萌新制作人。……突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……这里我拿我们游戏举下例子,我们游戏明面上是一个抛色子比大小的游戏,只要看谁“运气”好谁就能赢
indienova.com/game/espresso-tycoon
你有自己喜欢的咖啡,对吗?你的客户也一样。做好市场调查,找出他们的喜好。……决定你想在哪里和什么时候开始你的新咖啡业务。……雇用(或解雇)一名咖啡师,做营销活动,创造一个轻松的地方,并收集评级点。完成所有的任务!
indienova.com/u/asukalin/blogread/19366
马力欧对针刺地板就有了免疫力,可以在另一个房间轻松地踩过针刺地板,获得POW砖块,然后再在另一个房间拿POW……砖块“秒杀”中boss库巴……这个设计最大的亮点是:它的相克关系网不是闭环。……拿《风之旅人(Journey)》和《索尼克力量(Sonic Force)》来讲吧,两部游戏都符合 “一杯可乐
indienova.com/groups/post/616
我觉得事先完成好是非常有可能的,这就像写作文,作文题目给你了,但是素材是之前背好的,很多名人名言典故跟主题沾边都能往里边放……几天内从零开发完全是有可能的,而且不乏这样做的团队,很多团队甚至是临时组队,但这种情况下的工作流完全不是慢条斯理几个月去做设计做优化那个路子……比如 Jazz Jam,不就是大家聚在一堆儿,各自发挥自己擅长的,然后自己比观众都 High 吗?
indienova.com/u/lbjqgm008/blogread/10979
肉疙瘩:“炜哥这是你要的人设”炜哥:“诸位,哪个好?”……肉疙瘩:“你能看见你自己的皮带吗?还不是因为胖都陷进去了”炜哥:“。。。。。”……铁头:“同命相连产生的共鸣吗?”小新:“赞同+1”炜哥:“。。。。我要独断专行!
indienova.com/steam/game/746840
好与坏、魔法与科技、黑与白的界限将开始变得模糊,而且两个王国以及你儿子的命运都将掌握在你手中。……你会和最出乎意料的盟友合作吗?你会阻止邪恶并揭开皇家血统的秘密吗?
版本:Early Access
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