Skipalong:全面的独立游戏音乐素材库分享

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我想有很多独立游戏的制作人和我一样,基本诉求都建立在节省精力时间和成本上。……2)音效:www.yinxiao.com音效素材站,提供免费的音效素材,站内的音效素材储量很多,品质参差不齐……3)声音:www.shengyin.com和上一个网站大同小异,大家自行探索

篱笆庄秘闻(Mysteries of Fence)

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游戏简介据说这是一个拯救了无数家庭的戒所,管理戒所的杨教授更是被家长们视同救世主。……你作为一名经常打架逃学的叛逆少女,被母亲哄骗到戒所进行治疗,但是你不服管教,妄图从戒所逃出去

网王的召唤(Net King's Call)

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曾经强大的网络统治者,王,已经死了,给网络上的权力平衡留下了危险的裂痕。……他将踏入战火纷飞的王荒原,建立新的友谊,与令人生畏的敌人搏斗,一切都为了让支离破碎的王恢复和平。……最后,终于到了一个英雄响应王号召的时候了

我不是蜘蛛(I'm Not Spider)

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通过拖动角色的角不断向上攀爬,角色的脚可以粘在某些平台上,意在考验玩家对鼠标的掌控能力 这是我自学游戏制作后的首个作品……《I'm not spider》是一款 2D 平台类小游戏,玩家需要观察平台的规律,通过拖拽角色的四攀爬上一个个平台

GMS2 研发教程 #8

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这是 卡萨_王 制作的《GameMaker Studio 2 游戏研发教程》系列视频,这里集合在一起供游戏爱好者学习和参考……这是 卡萨 _ 王 制作的《GameMaker Studio 2 游戏研发教程》系列视频,这里集合在一起供游戏爱好者学习和参考……卡萨 _ 王 在 B 站的视频8、数组对话本期主要为大家讲解运用数组实现对话系统的相关知识,希望大家喜欢

WARNO - Digital Guides

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- 分别是《预先号令》的时间线和设计笔记,内容涵盖将军模式、行动及详细的概述。……《预先号令》的时间线章节深入探讨一切的来龙去脉,勾勒出冷战末期爆发的第三次世界大战的真实场景。……从卡塞尔的秘密首战,到尔达缺口的激烈战斗,再到法兰克福城门前的生死决战,带您一窥《预先号令》的开发过程

CHIIIB:【心得】何为设计

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在过去很长一段时间里,我总是提起笔,但不知道要写些啥或画些啥,制作游戏过程中总会存在一些根源性问题,例如……不仅是设计书,就连漫画书也会,只提出了技巧如何实现,但却从没人告诉我,我要制作出什么作品。……总结起来就是两个字——意图,先是解决了为什么要做,然后才是怎么怎么做达到怎样的效果

超级街机足球 2021(Super Arcade Soccer 2021)

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来跟朋友们一起合作或对抗踢友谊赛、杯赛吧,局域 2 对 2 大战也行!传、控、射、冲顶、凌空!……- 局域 2 对 2 比赛。- 精彩的足球物理特性。- 首发阵容可调。- 战术多样。- 真实音效

恐水症(Hydrophobia)

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是第三人称生存冒险游戏,故事发生在被恐怖份子控制的海上城市,主角凯蒂必须设法克服痛苦的儿时回忆,运用身为系统工程专业技术来击败恐怖份子

北欧独立游戏搬运工:哦我亲爱的伙计们,猜猜谁又回来了?山羊模拟器:重制版宣布今年上线

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欢迎大家前往Coffee Stain官获取更多相关信息.……关于Coffee StainCoffee Stain是一家游戏开发商、发行商和投资者,在瑞典的舍夫、……如需要了解更多关于与 Coffee Stain 的合作和机会,请访问官哦!

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