真爱物语:记着我的心(True Love Story: Remember My Heart)

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发行日期:1997-12-11。……《真爱物语:记着我心》是一款视觉小说风格爱情模拟游戏,主人公遇到许多女孩,在一个月的时间内让其中一个女孩爱上他……在通过输入名字(或留下默认的名字)创建主角并设置他一些参数后,游戏会提示玩家选择故事发生季节

guoboism:A Closer Look of LD37: Death Dash (Compo #2)

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而每次到达目标,房间中会出现更多机关。玩家实际是在房间内左右移动,不过难度在逐渐递增。……(介绍反向墙跳)5 加入了臭名昭著狙击枪(半圆形)6 更多元素7 齿轮固定不动(物体产生变化);地面增加钉刺……相比于此,Death Dash没有改变规则,而是在关卡增加物品

有生之年制作组:《川建国同志想要连任》开发团队访谈?

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这款游戏是今年7月中下旬立项,到9月中旬上线大概是用了2个月的时间。……Q:那些梗都是怎么想出来?A:主要是通过B站一些新闻媒体账号,比如观察者等等。……但是之前和砖块聊起过这个话题,他现在依然对第二章抱有信心,并且还没有放弃,只是时间会稍微长一些,可能真的会和制作组的名字一样

Puzzle&Draw(Puzzle&Draw)

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背景音乐有4首,均来自麋鹿音乐(已购买的授权包)卡图,UI,以及部分插件来自购买授权AssetStore……没有中文原因是因为没找到中文像素字体(强迫症)英文渣,不知道叫这个名字对不对。……,如果在规定时间没有完成,关卡失败;增加了新UI,如果抽到新卡片,会提示;修改了获得金币规则:关卡难度和金币有关

杯里是辛辣且醇厚的老酒——聊聊 Cuphead

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实际猫和老鼠在当时是以几乎一年一集速度更新。动画制作周期平均下来一集差不多要7、8个月。……虽说在 StudioMDHR 的官网链接上你能看官方称游戏“heavily inspired by vintage……其实 StudioMDHR 已经在官网的 FAQ 里解释了这个问题

法术(MageRun)

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发行日期:2021-11-26。在这个不断发展项目中,在梦幻般世界中扮演魔术师对抗怪物。……你必须站着不动才能施法,但同时要移动以避免敌人射击。收集新法术和升级。……考虑到社区愿望,我会尽我所能将它们落实到游戏中 下一步是什么 接下来是 疯狂之地,每个阶段都会产生负面影响

幻(Phantom)

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游戏难度非常变态,对于苦手和没有耐心玩家可能是噩梦,所以也请这部分玩家谨慎购买 当物理建造与单一电力生存结合在一起时候……具体游戏开发路线图请看这里http://www.phantomisreal.com/roadmap欢迎浏览我们的官网……,由于幻国内有代理商,我们的官网只负责国外玩家故此是英文版

小组帖子:【来自一朋友】关于 【晚班 late shift】的一些感想

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发起:ZUOgeneral 这是一部真正意义上的交互式电影。……优点:1,令人惊喜交互式电影模式2,真多结局多选择性游戏构架3,自带中文与中国元素4,由于是交互式电影模式……让我有点蒙)总体来说,是一部我非常推荐购买的作品。在促销时打折三十多元

zephyr1125:桃花源 | 2020.27 | AI 3.0

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之前对AI多角色支持一做起来就是3个月过去了,(虽然也因为疫情等方方面面有各种摸鱼),现在终于完成了多角色……在之前自学GOAP以及其他一些学习材料时,都没有看到对于物品数量考虑,也就是比如"3单位木块产出1单位书桌……最后折中了一下,选择在Node保存“自头至此”所有ΔCurrentStates,这样每次比对时只用和一次

小组帖子:通过一个梦,构想了玩家操作各种独特技能的昆虫作为驾驶车辆的赛车游戏

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技能2 不动如山:开启技能后,一段时间内不会受到碰撞反作用力,即便撞上墙壁,车速也不会被影响,并能贴墙行驶……:向前方空中发射一条蛛丝,使自身快速腾空,并开始织网,持续时间越长,网的覆盖宽度越大,最低1秒,最长……,但持续时间更长,但从收益讲,还是靠后时技能效果最好

版本:Early Access


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